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[讨论] MMOPRG也应当引入基尼系数这个概念

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发表于 2011-9-18 08:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
还应当扩展一下,不单单是贫富差距,还包括其它

这里的基尼系数可衡量游戏中的虚拟社会能否长期繁荣稳定

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发表于 2011-9-18 14:28:00 | 显示全部楼层

Re:MMOPRG也应当引入基尼系数这个概念

有点意思的想法,不过基尼系数属于评估值吧,自己做的东西带上这个最多也就是验证调整产出回收比的事情,或者直接放监控服务器?

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论坛元老

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发表于 2011-9-18 21:52:00 | 显示全部楼层

Re:MMOPRG也应当引入基尼系数这个概念

根据这么多年我做经济系统的经验,基尼系数不太适合。

因为在免费模式的游戏里,其虚拟世界的经济体系和现实经济体系有着本质区别。

所以首先就“繁荣”这个词来定义,就很难说,比如神仙道这样的游戏,限制交易,你如何定义繁荣?

其次,贫富差距根本不是游戏中需要注意的地方,而是只要关注贫本身是否能保障最低生存。
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