游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2946|回复: 7

[讨论] 怎么样特征的游戏才具备上手容易精通难????

[复制链接]

211

主题

314

帖子

345

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
345
发表于 2011-9-18 15:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
初步研究认为是,能自动产生分叉的游戏系统,比如某些棋类,开始又少量选择,一旦选择了一个分叉,这个分叉又会自动的产生多个分叉,而且分叉的权不低于上级分叉。

36

主题

1378

帖子

4955

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4955
发表于 2011-9-18 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:怎么样特征的游戏才具备上手容易精通难????

是多项不可比较性的相互取舍和相互影响
从而形成一个循环  所谓的上手和精通只是玩家对于游戏的磨合度 比如连续打击的技巧 特定的加点对应特定的战斗环境

所以那些所谓的精通难的游戏 精妙之处在于 玩家一旦改变 游戏环境也会改变 然后玩家会被环境影响 然后继续改变
如同 石头 剪刀 布
当3项元素中:当石头多余剪刀时  此刻布的数量就会增加  然后石头紧缩进而导致剪刀增加  如此往复
上手只是告诉你 石头克制剪刀 剪刀克制布 布克制石头
然而环境是多变的 玩家有所选择 必然被另外一种选择所压制 然后改变  
这样的游戏才是无穷无尽的  而且是具有乐趣的
此刻才真正的体现出 什么叫与人斗其乐无穷  而且良性的与人斗其乐无穷 是建立在此基础之上
平衡并非数据一样 让所有战斗中的角色保持统一  
而是让所有角色发挥自身的特点同时又具备另一项弱点

3

主题

143

帖子

189

积分

注册会员

Rank: 2

积分
189
QQ
发表于 2011-9-18 23:33:00 | 显示全部楼层

Re:怎么样特征的游戏才具备上手容易精通难????

石头剪刀布的模式根本不是LZ所说的,这个系统是不能精通的,因为环境一直在改变,基本没有规律可行的完全随机式的游戏方式

我觉得应该具备一定的深度玩法以及游戏技巧:
抛物线游戏:百战天虫、疯狂坦克、愤怒小鸟
一般会有一个抛物线计算公式,普通玩家靠感觉也可以玩,但是没有训练的话只是使得攻击不准而已

策略对战:WOW、DOTA
WOW中应该属于输出循环,在打BOSS中,普通玩家也可以玩,但是最优的攻击模式和最大化的输出是需要研究的
DOTA中就属于对于角色以及游戏环境的控制,什么时候可以打钱,什么时候去GANK,什么时候防止被抓等等……

这些是经过长时间游戏而形成的一种规律感,并不是随机环境产生

要做这类游戏,设计的过程中,应该提供一种或多种游戏的深度玩法,使得玩家可以对游戏进行研究,而不是随机的不确定性

7

主题

371

帖子

2216

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2216
发表于 2011-9-18 23:40:00 | 显示全部楼层

Re:怎么样特征的游戏才具备上手容易精通难????

玩家有目标,并且有能力实现目标,就是易上手。(玩家不需要知道哪有礁石,玩家只需要知道航道在哪就行了)

难于精通就是提高达到目标的要求,令次优解无法通过。
PVP一定是难于精通的。

石头剪子布是游戏,让玩家变成石头不是游戏,游戏必须有选择空间。(不管难度怎样,过关的路不能只有一条)

10

主题

182

帖子

182

积分

注册会员

Rank: 2

积分
182
发表于 2011-9-18 23:51:00 | 显示全部楼层

Re:怎么样特征的游戏才具备上手容易精通难????

求无法做到上手容易精通难的游戏

36

主题

1378

帖子

4955

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4955
发表于 2011-9-19 10:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:怎么样特征的游戏才具备上手容易精通难????

halcat: Re:怎么样特征的游戏才具备上手容易精通难????

玩家有目标,并且有能力实现目标,就是易上手。(玩家不需要知道哪有礁石,玩家只需要知道航道在哪就行了)...

+1

影响游戏环境的是玩家 而不是我们
我们的目的只是引导  

就如同我们设置了兵种相克 玩家上手容易 精通必然难一样  变化的只是玩家 而不是系统规则

21

主题

3926

帖子

5142

积分

论坛元老

索尼已经断气了.jpg

Rank: 8Rank: 8

积分
5142
发表于 2011-9-19 11:12:00 | 显示全部楼层

Re:怎么样特征的游戏才具备上手容易精通难????

P社的一干策略游戏
是上手难精通烦的典型

211

主题

314

帖子

345

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
345
 楼主| 发表于 2011-9-19 12:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:怎么样特征的游戏才具备上手容易精通难????

whitetree1: Re:怎么样特征的游戏才具备上手容易精通难????

求无法做到上手容易精通难的游戏

抛硬币比赛
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-1 18:49

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表