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关于寻路算法

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新手上路

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发表于 2004-11-14 09:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我作游戏,用A*算法寻路,效果好差,走的不是最短路径怎么办啊?大家有没有更好的算法,望赐教!

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发表于 2004-11-14 10:07:00 | 显示全部楼层

Re: 关于寻路算法

想点办法裁减结果路径,或者用矢量边界代替块状边界

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发表于 2004-11-14 11:14:00 | 显示全部楼层

Re: 关于寻路算法

走的是最短路径,而不是看起来最短的路径。
A*算法比较通用。
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