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楼主: Rgame

[讨论] 开心网流量跌三成 主因缺乏创新

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论坛元老

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发表于 2011-9-22 13:30:00 | 显示全部楼层

Re:开心网流量跌三成 主因缺乏创新

传奇有重大创新了?

盛大还不是好好活着。。。

所谓的核心产品应该是一个持续性教长,且又后续拓展余地的产品。

甚至包括你做一条流水线。

新好天天说4399说菲音多么牛逼,实际上,我们并非就1,2款游戏怎么样,而是很多款。。。因为我们有自己的流水线,可以不停的在相当长的一段时间里生产质量优秀的产品。当然,这条流水线也会有干枯的时候,但是技术的玩意不是你1,2个创新点子就可以比拟的。

开心网之前的主打产品全是山寨fb的,但同样,这样的东西不具备技术性,于是千橡、人人网、腾讯又可以马上山寨。再用它强势的平台活活击垮你。这样的产品能叫核心产品?你唯一的东西别人都可以轻易拥有,你拿什么做核心和别人竞争?


所以,谈创新,也得想好,这玩意的复制难度有多大?否则你刚创新一玩意,自己还没捧热,立马一群人给你山寨了。你最后就是帮别人做了嫁妆而已。。。

别在中国拿一没技术含量的玩意叫核心产品,因为这是个没有版权随意山寨的国度,你必须保证在技术领域处于一个别人不能轻易山寨的地步。

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2011-9-22 20:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:开心网流量跌三成 主因缺乏创新

天然呆: Re: Re: Re:开心网流量跌三成 主因缺乏创新




有个游戏叫Starcraft2
有个长寿的游戏系列叫Metal slug
有个公司叫EA Sports


这几个游戏的底层开发技术和基础不是能轻易模仿的

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发表于 2011-9-22 20:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:开心网流量跌三成 主因缺乏创新

天然呆: Re: Re: Re:开心网流量跌三成 主因缺乏创新




有个游戏叫Starcraft2
有个长寿的游戏系列叫Metal slug
有个公司叫EA Sports



Starcraft2和Metal slug市场很好么?
单机游戏非对战的话能在玩家通关后还能保证吸引力么?EA Sports的产品就真的没创新了么?
你在说笑话.....

创新永远是根本,换皮只能解决一时的问题。

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发表于 2011-9-22 20:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:开心网流量跌三成 主因缺乏创新

王者归来!: Re:开心网流量跌三成 主因缺乏创新

传奇有重大创新了?

盛大还不是好好活着。。。

所谓的核心产品应该是一个持续性教长,且又后续拓展余...



传奇没有创新?传奇从刚公测到现在,系统功能加了多少?没创新你也说的出口。

被山寨是一回事,创新是另一回事。至少你能在别人山寨出来之前抢到足够的用户。如果你连足够的用户都吸引不到,要么是创新出来的东西有问题,要么就是运营有问题。
PS:山寨也只能在天朝这个地方觉得光明正大,这不解释。无奈的社会造就了一群无奈的人。

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发表于 2011-9-22 21:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:开心网流量跌三成 主因缺乏创新

纯粹: Re: Re:开心网流量跌三成 主因缺乏创新




传奇没有创新?传奇从刚公测到现在,系统功能加了多少?没创新你也说的出口。

被山寨是一回事,创...



建议你把盛大所有打着传奇名称的游戏玩一遍,然后告诉我,各个游戏里创新了什么?

盛大陈大年有句名言被流传出来很久“传奇有的,先做先上,没有的就放放,不急”

在这样的思想下,盛大撑到今天。

它靠的是资本运作和用户资源。。。

腾讯不是靠原创赢得今天的地位。。。有用户才是关键,懂不懂?

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 楼主| 发表于 2011-9-22 23:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:开心网流量跌三成 主因缺乏创新

你与gl几众这类仅能维持最低生存层次的生物能交流起来吗?很怀疑

两者简直都不在一个频道上!你想对它普及光学、测量等基础知识,人家现在还想教你学单反呢[em9]
纯粹: Re: Re: Re: Re:开心网流量跌三成 主因缺乏创新




Starcraft2和Metal slug市场很好么?
单机游戏非对战的话能在玩家通关后还能保证吸引力么?EA Sport

创新永远是根本,换皮只能解决一时的问题...

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发表于 2011-9-23 17:45:00 | 显示全部楼层

Re:开心网流量跌三成 主因缺乏创新

个人认为,开心网一开始依赖人气带动了市场效应,加之那时与之类似的对手少。开心网之后似乎并没有做强他之前的这股优势,而内容,随着用户量的增多并没有相应提升。至于之前产品的质量不能说不好,但是与现在对手的产品相比还是有差距了。而各个对手也都是争夺用户的高手,他们都具有笼络用户的资源和人气,开心网未能及时增强自身的产品线和平台。互联网上面的东西,就是要快。。。

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 楼主| 发表于 2011-9-23 19:12:00 | 显示全部楼层

Re:开心网流量跌三成 主因缺乏创新

开心网与后来的互联网应用都是拉美化应用,没有高的门槛,自然淘汰速度很惊人.


现在的网页游戏在中国也是拉美化应用,淘汰的速度同样惊人,拼的同样是大把烧钱
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