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[讨论] 11亿美元!韩国网游虚拟商品交易总额

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论坛元老

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发表于 2011-9-22 16:45:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在韩国文化振兴院发表的《2010年韩国网游市场白皮书》中称,2010年韩国网游市场规模达到3.7兆韩币,其中现金道具交易总规模为1.26万亿韩币(合11亿美元),80%以上的玩家是通过交易中介网站进行游戏道具购买的。

根据这份白皮书,在韩国约有50%以上的玩家是中介交易的忠实拥护者,他们会经常去这些网站购买道具。这些玩家中,95%以上人会选择韩国最大的两家网站Mania和Itembay进行道具现金交易,而两家网站的道具交易规模总和高达7000亿韩元,令人咋舌。

据悉,两家网站通过收取一定的道具交易中介费获利,其中Mania去年营业额341亿韩元、Itembay营业额则为255亿韩元,堪比韩国大部分知名公司。


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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2011-9-22 19:46:00 | 显示全部楼层

Re:11亿美元!韩国网游虚拟商品交易总额

比不上东莞的某行业交易额

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论坛元老

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发表于 2011-9-22 21:32:00 | 显示全部楼层

Re:11亿美元!韩国网游虚拟商品交易总额

这个可以计入gdp

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发表于 2011-9-22 22:40:00 | 显示全部楼层

Re:11亿美元!韩国网游虚拟商品交易总额

也许为自己的游戏建立专用C2C网站,收取交易手续费可以成为网游的新收费点。

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发表于 2011-9-23 20:06:00 | 显示全部楼层

Re:11亿美元!韩国网游虚拟商品交易总额

玉柱可以自豪地笑一下了。
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