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请问谁有真正制作游戏用模型的经验?

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发表于 2004-11-14 13:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我们的小组正在学习开发一个小的3D游戏,可是目前遇到的最大的问题却不是在程序,而是在美工,辛苦做出的模型一导成.x文件就面目全非了,我用的是Panda DirectX Exporter,据说是比较成熟的导出插件了,用起来感觉比微软提供的强好多。但是还是有很多问题:比如使用3ds max 5的character studio制作:创建一个biped,自己建一个模型,然后用所有书上都讲过的肌肉打包的方法(physique)将二者引力相连,将biped包在模型里,在3DS MAX里,biped向前走,模型也就跟着走的好好的,没有问题。但是用微软的插件导出,一导就报错退出,用Panda  exporter导出,倒是可以,可是模型完全扭曲,那个biped却自顾自的向前走,完全与模型脱离了联系 [em10],我们还没有涉及材质贴图等问题,不知道还有多少这样的问题。我在网上,书店里找来找去,美工方面都是自顾自的讲着闷在3DS MAX,Photoshop里耍来耍去,程序方面对模型,材质,动作的使用都是默认拿个天赐的完全正常.x文件在程序里摆弄, [em7],在这个程序与美工交接的中间地带,却没有人涉及,是太easy的问题了吗?3DS MAX里的东西有多少导成.x文件后还正常存在?为了做成真正能用的.x文件,使用3DS MAX时要注意哪些问题,哪些工作是无用功?恐怕只有真的为一个要运行的游戏制作过模型的美工才知道吧?请问谁是这样的高人呢?救救我吧! [em24]

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 楼主| 发表于 2004-11-14 13:48:00 | 显示全部楼层

Re:请问谁有真正制作游戏用模型的经验?

或者谁知道有对这个中间地带做详细介绍的文档,书籍,请告诉我,多谢了!

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发表于 2004-11-15 00:40:00 | 显示全部楼层

Re:请问谁有真正制作游戏用模型的经验?

一般的,都是自己开发插件,很少直接用x格式,我试过,用x格式导出一个模型,居然要1M多大,用我们自己写的插件,只输出我们想要的数据,而且是按引擎特点定义的格式只有1xK大小。      
一般的 ,如果你们自己不能解决插件,那说明你们的实力还不太够,想成功的开发商业游戏很有点危险啊。

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 楼主| 发表于 2004-11-15 12:47:00 | 显示全部楼层

Re:请问谁有真正制作游戏用模型的经验?

我们没有想开发商业游戏,只不过在学习而已(大学还没毕业呢。。。--b),以前根本没有做过3D游戏,摸索中。。。被这个地方折磨得太郁闷了,不过看了directX的范例,觉得那个muiltyanimation里的又跑又跳的小mm已经十分理想了,就是不知道怎么做的。。。--b

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发表于 2004-11-17 17:55:00 | 显示全部楼层

Re:请问谁有真正制作游戏用模型的经验?

我是这样
包含character studio骨骼动话,就用3dmax5+微软的插件(保存为text格式,方便修改材质文件的路径名)
如果是单祯      就用3dmax6+Panda DirectX Exporter(保存为压缩最厉害的格式)即使不压缩,也比微软的小5倍多,
要自己写插件,555555555。。。。。。
道行还浅啊

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发表于 2004-11-17 18:42:00 | 显示全部楼层

Re:请问谁有真正制作游戏用模型的经验?

哇,自己写插件……没做过……有SDK吗?

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发表于 2004-11-18 07:55:00 | 显示全部楼层

Re:请问谁有真正制作游戏用模型的经验?

楼主提议太棒了~~~
绝对以实际行动支持~
有兴趣研究此问题~~~
我需要程序~~
qq  327703932

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发表于 2004-11-18 08:06:00 | 显示全部楼层

Re:请问谁有真正制作游戏用模型的经验?

大家一起研究~~
一起学习~

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 楼主| 发表于 2004-11-21 10:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:请问谁有真正制作游戏用模型的经验?

sonicbigk: Re:请问谁有真正制作游戏用模型的经验?

我是这样
包含character studio骨骼动话,就用3dmax5+微软的插件(保存为text格式,方便修改材质文件的路径...

这位老大,我们也终于摸到你这境界了,不过我们用3DS MAX6而已,终于能导出一个自己做的能跑能跳的小人了,可是程序这边又麻烦了,我们发现directX 8.0和8.1区别很大,在8.1里导入的好好的骨骼模型8.0里就导的不剩什么了,看了两个版本的.x文件,里面的结构完全不同,好不容易摸清一个8.0版本的小引擎,这下又完蛋了,还得想法子把这个引擎升级到8.1的版本。。。多灾多难啊。。。。。 [em17]

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发表于 2006-1-11 14:01:00 | 显示全部楼层

Re:请问谁有真正制作游戏用模型的经验?

哥们:我们是做3D美工,关于导出.X文件有一定研究,有什么需要帮忙的,尽管说话!可以给我发邮件,yhb1515@163.com,另外,如果有机会我希望能和你们合作,完成一个游戏的制作!!
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