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[3DSMAX]求完整3dsmax安装包中的Sdk Demo

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发表于 2011-9-23 09:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直想尝试写一个3dsmax导出插件,无奈安装了3dsmax2010却没有sdk的部分,下载了sdk的安装包却没有里面的Demo。 [em6]
请问各位大侠,谁有3dsmax sdk编写导出插件的范例吗?能否压个包分享下资源?
感激不尽~

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发表于 2011-9-23 09:59:00 | 显示全部楼层

Re:[3DSMAX]求完整3dsmax安装包中的Sdk Demo

google是你的好帮手

你想用IGame那套来写? 那东东不太好用(个人看法)

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 楼主| 发表于 2011-9-24 22:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[3DSMAX]求完整3dsmax安装包中的Sdk Demo

playerwing: Re:[3DSMAX]求完整3dsmax安装包中的Sdk Demo
google是你的好帮手
你想用IGame那套来写? 那东东不太好用(个人看法)

想自己写套通用的骨骼动画机制。
为摆脱DX旧版本下.X的束缚,打算跳过mesh层,一切渲染从三角形开始~
小弟所能想到的就是写导出插件,playerwing大有什么好的方法吗?恳请赐教~ 感激不尽~

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发表于 2011-9-25 13:44:00 | 显示全部楼层

Re:[3DSMAX]求完整3dsmax安装包中的Sdk Demo

igame导出信息还是挺方便的,就是xml的格式不太好,可以自己写个igame的xml格式转换程序
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