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请问如何实现篮球与篮球筐的碰撞检测?

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发表于 2011-9-24 21:32:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
   各位大侠好,最近小弟想用D3D9弄个投篮的游戏的出来,但发现不知道该怎么实现篮球进框的判断,主要的问题就是篮球框改如何创建包围体?本人才接触D3D不久,只知道将物体用包围体包起来可以方便的进行碰撞检测,但篮球框只是整个篮球架的一部分,创建包围体也只不过是把整个篮球架包起来了,这样是没有意义的。就是说该怎么为X文件创建局部的包围体。
   求指教。。

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发表于 2011-9-28 11:15:00 | 显示全部楼层

Re:请问如何实现篮球与篮球筐的碰撞检测?

DX是用来显示的 碰撞是逻辑去判断
两者不要混在一起折腾

篮球用包围球去做判断 篮框用两圆环 内外接圆与篮球包围盒判断 就可以知道球进了没有
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