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[讨论] 问游戏道具

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发表于 2011-9-24 22:12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
行外人问一下,游戏内的道具定价设定,一般是什么职位的活?谢谢

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发表于 2011-9-24 23:18:00 | 显示全部楼层

Re: 问游戏道具

漆漆空: 问游戏道具

行外人问一下,游戏内的道具定价设定,一般是什么职位的活?谢谢

比较具体的就是商城策划,有的时候会是运营策划来做,甚至主策、负责人都要过问的,

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发表于 2011-9-25 00:42:00 | 显示全部楼层

Re:问游戏道具

虚拟币道具价格由策划定
RMB道具价格由运营定,一般也需要策划配合

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 楼主| 发表于 2011-9-25 00:50:00 | 显示全部楼层

Re:问游戏道具

前辈们不是说策划可以细分为很多类么,能扼要的介绍一下商城策划和运营策划这两个分支么,我关心的是学营销专业的人在这方面能有一定的优势么?谢谢

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发表于 2011-9-25 01:27:00 | 显示全部楼层

Re:问游戏道具

GAMERES说的“策划”一般指系统设计工作,即Design
运营策划的“策划”指商业策划工作,即Development

两者虽然都叫策划但关系比计算机和计算器还远。
(所以我很烦“游戏策划”这个容易产生歧义的叫法,设计师就设计师呗)

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论坛元老

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发表于 2011-9-25 03:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re:问游戏道具

漆漆空: Re:问游戏道具

前辈们不是说策划可以细分为很多类么,能扼要的介绍一下商城策划和运营策划这两个分支么,我关心的是学营销专业的人在这方面能有一定的优势么?谢谢



有。但是更关键的是,游戏里的经济系统是谁做的,谁才真正有资格做这个。

我见过很多搞营销学的人,卖东西他们挺在行,但是玩经济就是半桶子水。

游戏经济系统设计决定商城道具价值!!!

所以,我个人觉得,主策划亲自做比较好,运营等来协助配合。

至少我的游戏里,就是我和经理2个人来定的,所以效果远远优于绝大多数之前的产品 -。-

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