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[讨论] MMORPG经济系统示意图,转

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新手上路

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发表于 2011-9-28 09:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
在游戏群里看到的图,不知道mmo是不是就是这样的.

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论坛元老

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发表于 2011-9-28 10:23:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG经济系统示意图,转

很像excel和ppt做的图。

但是这图做的有点杂乱了,线路交错过多,看的有点眼花,但是路线图主线基本清晰。

还不错了。

不过这个图一般是做概念描述的

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论坛元老

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发表于 2011-9-28 10:24:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG经济系统示意图,转

这个经济图大概形式和我的游戏差不多

其实,大多数游戏 经济图结构都差不多了。。。

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发表于 2011-9-28 11:04:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG经济系统示意图,转

这图没有价值,现阶段MMORPG游戏的基本架构都是这样的。

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2011-9-28 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG经济系统示意图,转

不错

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新手上路

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发表于 2011-10-9 17:03:00 | 显示全部楼层

Re: MMORPG经济系统示意图,转

我只能说很乱,看的眼都花了,而且有几个线的标示和我的认知有点出入

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新手上路

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发表于 2011-10-15 23:07:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG经济系统示意图,转

如果能够把游戏币的来源和消耗量化就更清晰了

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发表于 2011-10-16 10:49:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG经济系统示意图,转

这是为了完成工作而yy的图'绕了一圈子套话'执行面无力

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发表于 2011-10-16 19:48:00 | 显示全部楼层

Re:MMORPG经济系统示意图,转

逻辑差不多,但是要控制好经济循环就要在数值上做好调控。很有学问… 玩过天堂一的可以去下个较早版本的私服数据库研究研究,从每个怪的掉落开始。
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