本人看了国内的很多CS积分系统,大多都是在服务器端写logs文件,通过对logs文件的分析,得到玩家的杀人数\死亡数,被什么武器杀死的,等等信息,这样做有主要有以下弊端:
一: 对服务器压力太大
二:不能缩定玩家的ID
三:不能实时的显示玩家的成绩
看了一些国外做的一些插件,要么是功能不全,要么就是数据库建立在别人的服务器上,用这些插件,弊端是显而易见的.
考虑到这些,于是自己就开始动手研究这些,我利用业余时间,做了一个插件,可以实时的获得玩家的成绩,(比如:杀人数\死亡数\被什么武器杀死),完全锁定玩家的ID,还时间了hlsw的远程控制功能:比如:users,status等功能.这样你就可以把这些数据写入自己的数据库了,不用别人来帮你维护了!
我所用的编程工具是:vc6.0
提供源代码,有兴趣的可以与我联系:
我的QQ是:27312323, 请用:CS积分系统来进行身份验证! [em1] |