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韩国第一网游公司 PC客户端休闲名家NEXON荣耀史

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发表于 2011-10-4 08:57:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    推出《跑跑卡丁车》、《冒险岛》等人气游戏的韩国休闲网络游戏开发公司NEXON,今年仍处在韩国国内游戏公司NO.1的位置。

    1994年12月创办的NEXON公司在开发首款PC客户端图形MMORPG《风之国度》之后,通过开发多款网络游戏获得成功,为日后成为韩国顶级网络游戏开发及运营公司打下了基础。

  此外,NEXON还比其他韩国PC客户端网络游戏开发公司更早进入全球网络游戏市场,海外销售额已经占公司总销售额的一半左右。

  同时,NEXON还通过收购《地下城与勇士》开发商等多家韩国知名PC客户端游戏开发公司,为销售额的提升做出了大贡献。

    1994年12月创办的NEXON公司,在1年后的1995年12月,公开了韩国国内首款PC客户端图形MMORPG《风之国度》。1996年,《风之国度》在韩国收费运营,还进入美国市场。1997年,韩国另一家大型游戏公司NCSOFT刚刚创办时,NEXON已经在美国创办首家海外分公司。

  1994年12月:NEXON公司创办
  1995年12月:公开首款网络游戏《风之国度》
  1996年04月:《风之国度》韩国收费运营
        06月:英文版《风之国度》(Nexus)在美国收费运营
  1997年08月:创办美国分公司
    1997年10月:开始运营MMORPG《黑暗传说》
  1998年01月:《黑暗传说》韩国收费运营
  1998年12月:MMORPG《ELANCIA》开始内测
  1999年01月:Mplay股份有限公司成立,公开英文版《黑暗传说》(Dark Ages)
        07月:《ELANCIA》韩国收费运营
        08月:英文版《黑暗传说》美国收费运营
        11月:创办NEXON日本分公司
        12月:公开日文版《风之国度》
  2000年06月:公开新加坡版《黑暗传说》
        09月:《黑暗传说》在新加坡收费运营
              日文版《ELANCIA》公开
              《风之国度》在日本收费运营
              独立展台参展东京电玩展2000秋
        10月:在新加坡创办NEXON亚洲
  2001年03月:《ELANCIA》在日本收费运营
              公开印度尼西亚版《风之国度》(Nexia)
        05月:通过北美分公司参展E3展
              公开日文版《黑暗传说》
        09月:《黑暗传说》日本收费运营
    2001年10月:休闲网络游戏《泡泡堂》公开
        12月:MMORPG《Asgard》(神之领域)公开
  2002年02月:《泡泡堂》韩国国内同时在线人数超过30万
        04月:公开全3D动作MMORPG《Cronous》
        06月:《Cronous》韩国同时在线人数达到1.5万人
        09月:《Asgard》韩国同时在线人数突破3万人
        10月:盛大代理《泡泡堂》
        11月:《神之领域》在台湾地区收费运营
        12月:全3D MMORPG《洛奇》公开
              《Cronous》韩国收费运营
              《泡泡堂》成为2002年韩国第一人气搜索词
  2003年02月:《神之领域》在韩国收费运营
        03月:《Cronous》出口台湾地区
        04月:《Cronous》台湾公测
              由盛大代理的《泡泡堂》在中国公测
    2003年04月:《冒险岛》韩国收费运营
        05月:《神影特攻》在台湾地区收费运营
              《冒险岛》韩国同时在线人数突破2.5万人
              《冒险岛》道具收费
        06月:《破碎银河系》在中国收费运营
              《天翼之链》(Tales Weaver)在韩国收费运营
        07月:《冒险岛》在韩国同时在线人数突破10万
              《泡泡堂》在中国同时在线人数突破15万,开始收费
        08月:《泡泡堂》台湾地区收费运营
        10月:《天翼之链》台湾地区收费运营
        11月:《泡泡堂》在韩国同时在线人数超过35万人
              《冒险岛》在韩国同时在线人数超过15万人
        12月:《冒险岛》日本收费运营
  2004年02月:《天翼之链》(Tales Weaver)在日本公测
              《冒险岛》在韩国同时在线人数超过17万人
        03月:《洛奇》开发小组独立成为Devcat工作室
    2004年04月:《跑跑卡丁车》韩国内测
        05月:《跑跑卡丁车》公测
        09月:《泡泡堂》中国同时在线人数超过70万,破世界纪录
        10月:《跑跑卡丁车》韩国同时在线人数突破10万人
        12月:《冒险岛》在中国获得版号,开始运营
  2005年01月:《跑跑卡丁车》成为韩国国民游戏
        02月:《跑跑卡丁车》韩国同时在线人数突破20万
        08月:《冒险岛》韩国同时在线人数突破20万
              《风之国度》韩国同时在线人数突破11万
        10月:《冒险岛》注册会员数突破1300万
              《洛奇》荣获ChinaJoy“最佳Q版网络游戏”称号
        11月:《路尼亚战记》三测
  2006年01月:《跑跑卡丁车》中国内测
              《路尼亚战记》韩国公测
        02月:《冒险岛》全球注册会员数突破4000万人
        03月:《跑跑卡丁车》中国公测,同时在线人数突破20万
        04月:《跑跑卡丁车》中国收费运营,同时在线人数突破30万
        05月:《冒险岛》韩国同时在线人数突破21万
              《跑跑卡丁车》中国同时在线人数突破50万
        07月:《冒险岛》进军欧洲
        10月:《跑跑卡丁车》进军台湾地区
        11月:开始开发《泡泡战士》
              创办北美开发公司NPNA
        12月:《跑跑卡丁车》台湾地区内测
  2007年01月:《跑跑卡丁车》台湾地区公测
        02月:《跑跑卡丁车》中国同时在线人数突破80万
    2007年04月:Devcat工作室开发新作《洛奇英雄传》
        05月:《艾尔之光》韩国首测
        07月:《路尼亚战记》日本公测
        12月:《冒险岛》韩国热门搜索词排行第一
    2007年12月:《反恐精英OL》韩国首测
              《艾尔之光》韩国公测
              《冒险岛》同时在线人数超过24万
  2008年05月:《反恐精英OL》台湾首测
    2008年07月:收购《地下城与勇士》开发商NEOPLE
        08月:《反恐精英OL》韩国同时在线人数突破5万
        11月:《反恐精英OL》通过世纪天成进入中国
  2009年01月:《泡泡战士》韩国公测
        02月:《反恐精英OL》中国同时在线人数突破40万
        05月:《龙之谷》韩国首测
              《洛奇英雄传》韩国二测
        08月:《反恐精英OL》日本收费运营
        09月:《地下城与勇士》中国同时在线人数突破210万,韩中日3国同时在线人数突破230万
        10月:《地下城与勇士》美国收费运营
  2010年01月:盛大签下《泡泡战士》中国大陆运营协议
              NEXON创办釜山开发工作室
              《洛奇英雄传》韩国收费运营
        03月:《龙之谷》收费运营
        04月:《开心星球》通过世纪天成进入中国
        05月:收购游戏开发公司Ndoors(王者世界开发公司)和GameHi(突击风暴开发公司)
        07月:在ChinaJoy上宣布《洛奇英雄传》进入中国
              《冒险岛》同时在线人数突破41.6万
        10月:《洛奇英雄传》北美公测
        11月:《洛奇英雄传》获得2010韩国游戏大奖
        12月:《跑跑卡丁车》在俄罗斯公测
             
    同年 收购PC客户端游戏开发公司Nclipse。

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 楼主| 发表于 2011-10-7 08:05:00 | 显示全部楼层

Re:韩国第一网游公司 PC客户端休闲名家NEXON荣耀史

NEXON公司的主要产品-高级3D休闲PC客户端网络游戏产品群雄居世界网游市场榜首,至今独霸每年上百亿元人民币的中国网游市场!

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 楼主| 发表于 2011-10-10 09:00:00 | 显示全部楼层

Re:韩国第一网游公司 PC客户端休闲名家NEXON荣耀史

亚洲真正做网络游戏的是这样的一家公司!

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发表于 2011-10-10 09:43:00 | 显示全部楼层

Re:韩国第一网游公司 PC客户端休闲名家NEXON荣耀史

LZ是纯SB,已鉴定

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 楼主| 发表于 2011-10-10 10:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:韩国第一网游公司 PC客户端休闲名家NEXON荣耀史

mythxinhao


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发表于 2011-10-10 10:34:00 | 显示全部楼层

Re: 韩国第一网游公司 PC客户端休闲名家NEXON荣耀史

不得不承认这家公司很牛,做出了很多销路很好的作品

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 楼主| 发表于 2011-10-10 18:24:00 | 显示全部楼层

Re:韩国第一网游公司 PC客户端休闲名家NEXON荣耀史

   10月6日,韩国一家经济杂志称,NEXON为了在东京上市,下个月将首次公开募股。


  该媒体引用NEXON一位相关人士和证券相关人士的发言称“NEXON下个月将向东京证券交易所”递交上市申请。而且该媒体还公开“将在今年12月第三个星期完成日本上市”等具体日期吸引了关注。


    据日本野村证券预测,NEXON若在日本上市,其市价总额(总市值)将达到13兆韩元(折合人民币约为702亿元)。因为随着收购GameHi,Ndoors等韩国知名网络游戏开发商,且随着其在中国和美国等地海外事业的发展,NEXON变得越来越大。


  若NEXON在日本上市,NEXON创业者金正洲会长所持股份的价值也是值得关注的部分。目前,金会长持有NEXON分公司NXC(掌管日本分公司)的69.6%股份,若NEXON的总市值达到13兆韩元(折合人民币约为702亿元),其所持有的股份价值将达到7兆韩元(折合人民币约为378亿元)以上。


  另一方面,随着NEXON日本上市的消息,NEXON韩国的子公司,GameHi的股价已上升到最高。

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 楼主| 发表于 2011-10-10 18:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 韩国第一网游公司 PC客户端休闲名家NEXON荣耀史

中国传统网游做到今年,客户端产品只能做换皮。页游更惨,只能做到让玩家30秒立即关闭的境地。

30秒货的策划混子遍论坛[em2]
zs516: Re: 韩国第一网游公司 PC客户端休闲名家NEXON荣耀史

不得不承认这家公司很牛,做出了很多销路很好的作品

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 楼主| 发表于 2011-10-13 11:02:00 | 显示全部楼层

Re:韩国第一网游公司 PC客户端休闲名家NEXON荣耀史

最近NEXON公司CEO进韩国富翁排行榜前10,可谓名利双收!

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发表于 2011-10-13 12:47:00 | 显示全部楼层

Re:韩国第一网游公司 PC客户端休闲名家NEXON荣耀史

一般肯给人提鞋的,都是指望人家的光辉能照到自己身上,证明自己有档次的

可说到底还是提鞋的。
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