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楼主: smoker911

[讨论] 敢不敢都别喷了。。。

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发表于 2011-10-11 12:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:敢不敢都别喷了。。。

goeast: Re: Re:敢不敢都别喷了。。。


此言差矣,是学历低证明智商高、情商高和各种高,学历高的反而各种低,国家的未来和这些人也没什么关系,其实国家的未来和大部分人关系都不大

顶最后一句,国家的未来,其实掌握在少数人手里,和大伙真的没啥关系

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发表于 2011-10-11 12:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:敢不敢都别喷了。。。

yaasdf001: Re:敢不敢都别喷了。。。

这贴跟喷人帖有什么区别?

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 楼主| 发表于 2011-10-11 19:41:00 | 显示全部楼层

Re:敢不敢都别喷了。。。

高学历并非歧视谁,也并非绝对说明高学历就一定好,而仅仅是提高那么一点点几率,让我们招募新人的时候获得更具潜力的策划。我本人也非高学历,通过多年从事这个行业,我也有幸见过一些策划求职简历,大致的可以分为以下几类人:
一是混网吧的,不论学历高低,年纪大了出来混碗饭吃,玩游戏太多,认为做游戏比较拿手;
二是混游戏学院的,也不论国家承认的学历高低,都有;
三是一腔热血的,什么专业,什么学历的人都有,目前这类人正逐年降低;
四是瞄准了高薪,大多从其他软件行业转行,有相当的基础;
五是准备走PM/制作人路线的,以前是程序/美工,转职来的,有一些。

大致就这么几类吧,从队伍的生源就可以看出,高素质的人不多,如何找到高素质有潜力的策划人才,我想各位大佬估计也头疼。

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发表于 2011-10-11 21:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:敢不敢都别喷了。。。

smoker911: Re:敢不敢都别喷了。。。

高学历并非歧视谁,也并非绝对说明高学历就一定好,而仅仅是提高那么一点点几率,让我们招募新人的时候获得...


楼上+1

每个行业的专家,都是6000个以上工时铸成的。

被鞭子打出来的6000个工时,和自己疯狂冲出来的6000个工时,还是有巨大差异的。

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发表于 2011-10-11 23:01:00 | 显示全部楼层

Re:敢不敢都别喷了。。。

做老板的,的确不需要什么高学历,相反,懂人际关系、管理和营销倒是必要的。

但我们现在是做开发的,这个是实打实的技术活,你不好好读书,知识结构太差,怎么做?

30年前的游戏,比如fc的,那才需要几个人?程序员一个人全包揽,甚至还有会自己配乐的,现在不同往昔,要求更高了。

其实高学历表示的是“这人的确认认真真的读书了,知识结构扎实”,当然,你学历不高也不代表你不读书,只是的确绝大多数人是不喜欢看书的,总不能非去破鸡蛋框里找好鸡蛋这么麻烦把。

有人说现在大学生都在混,没错。。。所以现在大公司招聘都会要求是名牌大学的系考试前列,这些人好歹也是看了书的,大家都在混,但也有混的好的和差的区别。


我觉得高学历的问题没有必要大家非得纠结了,你觉得不需要那就不需要吧,各个公司也许不一样,至少我说的情况是中国游戏行业的一线大公司,你要找个小公司倒的确不看这个,实际上,老板只是没有本钱招人。

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发表于 2011-10-13 12:27:00 | 显示全部楼层

Re:敢不敢都别喷了。。。

楼上说的是事实。
每个钱多的公司,人都比小公司的看起来更漂亮一些。

倒是小公司的人,一般长得都比较寒。

1.生存需要:尽可能少开钱,尽可能找到能干活的人。

2.发展需要:找到能干活的人,以后还有培养价值,在这个前提下,尽量少开钱。

3.储备需要:找到有最大培养价值的人,尽量降低人力招募,和人才保有时的成本(学历)

4.心情需要:找到**帅哥,硕士,博士来公司干活(符合职位工作需求和技能需求即可),不要每天面对一堆长得像Monster,学历说出去就叫其他老板笑话的员工。

小公司追求3.4.基本就是找死了。。。

大公司一般都会追求3.4.的。

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发表于 2011-10-13 12:32:00 | 显示全部楼层

Re:敢不敢都别喷了。。。

其实现在的大部分游戏,做起来比以前做FC的游戏还轻松
只不过很多游戏是工作量大了,技术难度降低了很多
敲代码,FC时代一个人敲半年的,现在一个人有当年的技术水准一个月就足够了
以前要一个月的,现在一两天就差不多了
因为资源多了,技术也发展了。
国产游戏更甚
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