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请问,在游戏中,音频的处理是用DirectSound还是xAudio2?

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发表于 2011-10-12 12:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人报道!
高中喜欢玩游戏,所以就学了计算机。

在学习D3d时,处理音频用DirectSound还是xAudio2,比较迷茫

xAudio2貌似是微软现在推荐的,不过不知道Windows7对它的支持如何

有高手回答下吗? [em20]

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发表于 2011-10-12 18:23:00 | 显示全部楼层

Re:请问,在游戏中,音频的处理是用DirectSound还是xAudio2?

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发表于 2011-10-12 18:46:00 | 显示全部楼层

Re:请问,在游戏中,音频的处理是用DirectSound还是xAudio2?

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 楼主| 发表于 2011-10-12 20:59:00 | 显示全部楼层

Re:请问,在游戏中,音频的处理是用DirectSound还是xAudio2?

谢谢ls的两位!
这个音频引擎很流行吗?主流的吗?
现在国内开发游戏是不是很少自己开发游戏引擎的,大多数都是在现成的引擎上二次开发吗?

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 楼主| 发表于 2011-10-12 21:03:00 | 显示全部楼层

Re:请问,在游戏中,音频的处理是用DirectSound还是xAudio2?

另外,这个坛子有点冷清...
有比较热闹的游戏开发论坛吗

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发表于 2011-10-13 00:09:00 | 显示全部楼层

Re:请问,在游戏中,音频的处理是用DirectSound还是xAudio2?

你看fmod首页,这只是一部分用了fmod的游戏,个个都是大作
•Deus Ex: Human Revolution
•L.A. Noire
•Witcher 2
•iRacing
•Need for Speed: Shift 2 Unleashed
•The Sims 3
•Real Racing 2
•Little Big Planet 2
•Crysis 2
•World of Warcraft: Cataclysm
•Mafia 2
•Starcraft II : Wings of Liberty
•Lara Croft and the Guardian of Light
•Alan Wake
•Just Cause 2
•Transformers: War for Cybertron
•Bioshock 2
•Dragon Age
•Forza 3
•Lego Universe
•Batman : Arkham Asylum

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发表于 2011-10-14 10:45:00 | 显示全部楼层

Re:请问,在游戏中,音频的处理是用DirectSound还是xAudio2?

我刚做的小游戏用XACT,发现XACT很方便歪。不好的是要专门搞个线程对付它。

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 楼主| 发表于 2011-10-15 22:44:00 | 显示全部楼层

Re:请问,在游戏中,音频的处理是用DirectSound还是xAudio2?

对了,现在做游戏用的脚本是python多还是lua?最近在看Python觉得还不错

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发表于 2011-10-20 00:58:00 | 显示全部楼层

Re:请问,在游戏中,音频的处理是用DirectSound还是xAudio2?

1 Fmod
2 Xact
最不推荐directsoubd

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发表于 2011-10-21 02:36:00 | 显示全部楼层

Re:请问,在游戏中,音频的处理是用DirectSound还是xAudio2?

Bass不算?
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