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楼主: 王者归来!

[讨论] 来吧,大家谈下自己所知道游戏中比较黑钱的一些运营活

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发表于 2011-10-13 23:05:00 | 显示全部楼层

Re:来吧,大家谈下自己所知道游戏中比较黑钱的一些运营

我现在知道的最黑钱的方式是——无间道。游戏业的前辈知道我在说什么了。

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发表于 2011-10-14 00:03:00 | 显示全部楼层

Re:来吧,大家谈下自己所知道游戏中比较黑钱的一些运营

我比较喜欢传奇当年充值得屠龙的活动(那个年代屠龙就是王道的代言呀)
去年传奇世界项目组为了完成季度任务,搞的“传世主宰者”活动也还不错。
符合项目用户群需求。

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发表于 2011-10-14 02:34:00 | 显示全部楼层

Re:来吧,大家谈下自己所知道游戏中比较黑钱的一些运营

不懂无间道是什么的路过

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 楼主| 发表于 2011-10-14 03:36:00 | 显示全部楼层

Re:来吧,大家谈下自己所知道游戏中比较黑钱的一些运营

那种釜底抽薪式的黑钱运营活动就算了。

又要能黑钱,又要减少对游戏的负面效果,甚至弱影响游戏的生命周期。否则毫无意义。。。

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发表于 2011-10-14 07:40:00 | 显示全部楼层

Re:来吧,大家谈下自己所知道游戏中比较黑钱的一些运营

曾经做过调整装备打造几率的活动,期间的rmb道具购买比平时多几倍,整体的道具消耗自然也高了,怕玩家只在固定时间打造装备,所以当时活动说明了是一次性开启,当然效果比一般的充值返利活动牛多了
活动要直接黑钱,就必须直接关联花钱的功能,然后就看游戏的吸引力了,总结起来就是:返利、补缺、增益,
商城打折性质的返利是必须有的,而补缺相对更有用,不过游戏首先应该存在时间才能换取的极品道具,然后才能做成运营黑rmb钱

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发表于 2011-10-14 09:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:来吧,大家谈下自己所知道游戏中比较黑钱的一些

思绪的雨: Re:来吧,大家谈下自己所知道游戏中比较黑钱的一些运营活动。

曾经做过调整装备打造几率的活动,期间的rmb道具购买比平时多几倍,整体的道具消耗自然也高了,怕玩家只在固...

赞,根据数据来补缺

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发表于 2011-10-16 13:15:00 | 显示全部楼层

Re:来吧,大家谈下自己所知道游戏中比较黑钱的一些运营

Q币昨天涨价了……自2011年10月15日起,Q币、Q点业务直通车销售价格将由8.9折上调至9.4折……

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发表于 2011-10-16 13:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:来吧,大家谈下自己所知道游戏中比较黑钱的一些

思绪的雨: Re:来吧,大家谈下自己所知道游戏中比较黑钱的一些运营活动。

曾经做过调整装备打造几率的活动,期间的rmb道具购买比平时多几倍,整体的道具消耗自然也高了,怕玩家只在固...



这个确实不能多搞,搞多了玩家会怀疑爆率是否正确。毕竟强装备失败总是比成功高
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