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楼主: lzf159

[讨论] 各位前辈,我是那个热切盼望进入游戏行业的青年

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 楼主| 发表于 2011-10-14 12:21:00 | 显示全部楼层

Re:各位前辈,我是那个热切盼望进入游戏行业的青年

听楼上各位这样说,自考好像不怎么好阿。。。可是回去读斯顿高中又不怎么可能了,而且一般学校高三是不接受插班生的,真回去读高中又从高一开始。。哎,彷徨阿

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发表于 2011-10-14 14:28:00 | 显示全部楼层

Re:各位前辈,我是那个热切盼望进入游戏行业的青年

读书蛋用都没。。老实GM运营测试客服什么的呆一年都比读一年书实际

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发表于 2011-10-15 01:17:00 | 显示全部楼层

Re:各位前辈,我是那个热切盼望进入游戏行业的青年

大专文凭  然后就是你玩游戏很久了  能说出一些游戏特色和缺点  以及一些独特的见解  很好进来的  建议你从测试入手

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发表于 2011-10-15 01:53:00 | 显示全部楼层

Re:各位前辈,我是那个热切盼望进入游戏行业的青年

那什么,读书很有用,我不是说文凭有用
但上大学很有用,前提是不要光玩去了
而且现在真说起来,大学的知识也差不多要成为基础知识了
没在学校学也要自己自学
但自己自学会比较苦
有时间有机会上学,还是上学的好
工作不用急,你可能要工作四五十年呢,何必急在一时
除非真的明白自己要做什么,否则大学能上还是要上

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发表于 2011-10-15 03:54:00 | 显示全部楼层

Re:各位前辈,我是那个热切盼望进入游戏行业的青年

还是去复读吧。。自考那东西说实话不靠谱,即使上个大专也比那个强,大学里的氛围和思想的教化是难以用一张文凭来解决的。在说现在游戏策划门槛很低了已经。

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 楼主| 发表于 2011-10-15 08:57:00 | 显示全部楼层

Re:各位前辈,我是那个热切盼望进入游戏行业的青年

各位楼上的前辈,难道从客服,测试开始做起就不用文凭么?

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发表于 2011-10-15 10:36:00 | 显示全部楼层

Re:各位前辈,我是那个热切盼望进入游戏行业的青年

现在大公司的客服也要大学学历,因为读过书和没读过书,还是不一样的。

不要总拿极少数混日子的大学生说事。

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发表于 2011-10-15 22:57:00 | 显示全部楼层

Re:各位前辈,我是那个热切盼望进入游戏行业的青年

我觉得对于lz而言,最合适的入行方法是:
1.自学一个简单的游戏制作工具,只学一样(因为精力宝贵),尝试自己做一些小游戏。
2.可以学flash,可以学星际2的编辑器,可以学android的编程。最推荐的是星际2的编辑器,因为门槛较低且容易看到效果,它本来的设计目的就是为了方便不太懂程序的玩家进行制作。
3.从最简单的学起,自己尝试做一些小东西。在制作的过程中你会自然体验到游戏设计的各个方面。场景、声音、角色的安排,数值的设计,关卡的设计,程序的限制,相信你都会有所体验。
4.万事开头难。开始会觉得什么都不懂,不要紧,这很正常,自己去找教程,从最基本的功能一样一样学,熬过开始的时间,你渐渐就会体验到乐趣。不要报什么游戏学院之类的,自己找资料,自己琢磨,这也是对能力的锻炼。
5.开始不要想着制作复杂的东西,从最简单的想法开始做。怎么简单怎么做,要尽快做出一个能够玩起来的东西,不管这个东西是否足够“完美”。如果它不好,你可以慢慢改进它。但不要陷入这种境地,“这么做不好,那么做也不好”,最后只想不做。一定要“做”!
6.如果你能专心地学习和制作,那么两年至少有一款说得过去的作品。凭这个作品入行比学历有说服力得多。而且经过这样的锻炼,相信你比大多数新人甚至是很多老人,对游戏设计有更深的感悟。
祝lz好运。
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