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[讨论] 一个即将成为策划的新人感受

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发表于 2011-10-15 06:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    因为,本人爱好写作尤其是科幻类和魔幻类的小说,可惜不巧的是我大学的专业是理科。理科啊,每天面对数值和程序,大量的作业,一个擅长喜爱文学的人在里真是犹如炼狱啊(专业不是我选的,大学不是我选的,只能是我高中的时候太听话了)。人家计算机的只学一两门数学,我们要学十几门,没学过的朋友可能无法体会吧。
    今年春季在和嫂子聊天中发现了游戏策划这一职业(嫂子是北京某游戏公司的主美),根据个人的情况觉得进入这一行业。之后在完成大三学业后,暑假期间开始全面接触这一行业,经常看论坛上的帖子,现在也很感谢那些在论坛上发布的新人贴,你们的建议和资料对我帮助很大。进入大四后,毕业证神马的也基本已经没有问题。所以开始找工作,我所在的地区,相对与上北广,这里没有什么一线大公司,但是不错的二线公司还是很多的。自己以前经常写长篇小说,所以根据所学的基础知识写了一个策划案,同时还有自己写的一些文学作品和简历。我分别投了三家公司,而恰巧分别是手游,页游和大型网游的(我不是故意的)。幸运的是,这三家公司都给了我面试机会。下面我就谈谈,这三家公司的面试和个人感受吧。
    周一,第一家公司是做手游的,在市里的一个高档小区里,公司面积2个150平方左右的住宅。前一天我准备好了,当天也早来了半个多小时,但过了约定时间很久面试我的考官才来,而且也是唯一面试我的人。看了我简历和作品之后,说还不错。之后便开始问我问题,当然都是些基础的问题,之后是笔试。这该死万恶的笔试啊!该套笔试题曾经在本论坛出现过,而切在面试前两个月我还做过,可惜还是有一题没有做出,这道题是一道数值平衡的。可能是因为第一次面试紧张,所以没有答出来吧,我想其他的数值题都做出来了应该可以的。结果是看该考官看了我笔试后,便开始问我问题,在尤其是一些题目的解题方法,由于我的方法和他的不同,还被说成是看问题不全面!我当时那叫一个火啊,你高等数学没学好,还来教育我。有简单方法不用,用难的?同样的问题,同样的答案,难道使用简单方法的人看问题不如用复杂的人全面?之后便说有一道题没做出来,不能做策划。我简历和联系当中明明写的是文案和系统,压根就没打算做数值,我大学在数学地狱里刚爬出来,不想在爬进去了。人家是BOSS说不能我也没办法,之后我若若了问一句,那文案呢?人家回答是,文案和执行我们只要女的。当时我就无奈了,原来游戏策这个岗位也存在性别歧视啊(在等待中,听到该BOSS和员工的谈话发现他是做程序出身,老大你下次先喊个专业的策划来面试好吗?我会C++但不是来应聘程序员的)。第一次面试失败,虽然有了心理准备但还是有些失落。
    周三,面试第二家公司,该公司是做网页游戏,地址位于市中心,虽然也是在居民小区里,但该公司买下了一层进行改建,同时有几款游戏在线运营。所以给人直观的认识是,这家公司是第一家的实力的5倍以上。在等了十分钟后,HR开始对我面试,他看了我简历,之后和我谈理想谈人生,之后还介绍了下这个公司,因为我面试的是系统和文案。聊完了之后,下轮是策划部的主策来面试我。这个主策看起来很和蔼,也喜欢和我聊,在聊的过程中他问了我一些关于对于游戏经历和游戏的看法,同时还结合我的策划问些问题,还有我对自己的策划的评判。当然我这个人很诚恳,对于自己的策划案一直认为只是自己实力的真实展示,没有市场分析,没有对公司情况的了解,缺点和优点可以说是一样多,根本不具有实施性。同时我还明确的告诉了他,我数值方面不足,不希望做数值策划。之后便进行笔试,我先进行了系统策划的笔试,大多数题都是游戏经历和逻辑思维,之后有一道数值平衡,虽然我不敢保证结果的对了,但我的方法一定是没有错。同时HR也吧文案题目发到我的邮箱,要求我尽快做完邮给他。那一夜,我一夜没睡。以为平时写作的速度这套题用不到一个小时就能做完,我却写了一个晚上,我要保证每一个问题的答案都华丽而简介。最后一题是写一个西游记为背景的幽默故事,要求是三百字,可能是因为快做完了心情大好,一不小心就敲了1千字,为了保证故事完整我没有删减,还是发了。
    昨天也就是周五,第三家公司,一家还在研发的游戏公司,虽然上了china JOY,但还没有一款游戏在运营。面试之前在QQ上联系时,告诉我他们只能给我一个论坛管理员的职位,做好才能做执行策划。地址位于城郊的高档大型别墅,和前两个相比肯定比手游的要强,和页游的差不多。我到了的时候,BOSS和HR在开会,所以我便和在策划部和策划们聊天,同时做一套论坛管理员的面试题,时不时的旁边美工也插句嘴,问我问题。给人感觉这里就像是大学寝室,楼上开会也讨论的和激烈,很容易就能融入环境中去,同时由于这个公司现在做的产品很对我的胃口,所以我们聊的很开心。我作完了题,boss也开完会了,他看了我打答案问了写基础的问题。同时指出其中一些的不足(该BOSS以前是IT界的牛人,该公司用的引擎都是自己做的),告诉我一周后有结果。
    在回学校的路上,页游公司打来电话,告诉我通过了笔试和面试,下周办入职手续,开始上班实习。听到后,我高兴的都要跳起来了,对于一个被压抑很久的人来说,终于能做自己喜欢的事,还有什么能更高兴呢。同比三家公司,第一家规模和实力和后两家差的太多,既然你不赏识我,我又何苦为难自己。第二家公司,在询问入职程序中,HR已经告诉,公司除了为我配备电脑和其他必备的工具和资料外,还专门为我安排指导老师。对于这样的公司,谁能告诉我一个不选择的理由。第三家,虽然我很喜欢这个公司的风格,也很想做大型网游,在我出门的时候,和我聊天的策划还出来送我,告诉我基本没有问题了,但是我还不选择去。毕竟该公司一起还是起步阶段,虽然他们想挖据我的潜力,但是对于一个还没有稳定资金来源的公司来说,我的加入只能提高公司的产品成功的风险,无论是做论坛管理还是执行策划,都没有人指导我告诉我该做什么不该做什么。在页游公司我可能半年甚至2个月就能脱离新手,可是在这里恐怕要8个月甚至一年。所以我理智选择做页游策划,如果同为大四或应届生,希望大家能够树立信心,不要因为面试失败,薪资太低而放弃,毕竟我们是新人,我们要看到自己的实力和潜力的同时发现前辈的经验和能力,我认为做好游戏,作好的游戏策划,要自信的同时自谦。这就是本新兵的入役报告,希望我的这些经历能对你们有所帮助。老鸟们就当趣闻故事看吧。第一次发帖,喷的时候轻点,最后还是谢过无形中帮过我的各位前辈。

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发表于 2011-10-15 11:16:00 | 显示全部楼层

Re:一个即将成为策划的新人感受

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发表于 2011-10-15 12:15:00 | 显示全部楼层

Re:一个即将成为策划的新人感受

  恭喜楼主,能顺利开始职业生涯。
  我也比较喜欢科幻、魔幻、玄幻风格的小说。也算是小说迷,当年特想去写小说去的,后来觉得光想不过瘾,再加上也喜欢玩游戏,就想要把自己喜欢的幻想世界在游戏中重现出来,才有了进入游戏界的最初想法。

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发表于 2011-10-15 12:18:00 | 显示全部楼层

Re:一个即将成为策划的新人感受

你还年轻,其实你可以做3D的。

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发表于 2011-10-15 12:19:00 | 显示全部楼层

Re:一个即将成为策划的新人感受

感谢分享。

小建议:加上小标题,段落之间空一行,方便大家浏览。

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发表于 2011-10-15 12:28:00 | 显示全部楼层

Re: 一个即将成为策划的新人感受

    因为,本人爱好写作尤其是科幻类和魔幻类的小说,可惜不巧的是我大学的专业是理科。理科啊,每天面对数值和程序,大量的作业,一个擅长喜爱文学的人在里真是犹如炼狱啊(专业不是我选的,大学不是我选的,只能是我高中的时候太听话了)。人家计算机的只学一两门数学,我们要学十几门,没学过的朋友可能无法体会吧。


   初次接触游戏行业,参加三次面试


    今年春季在和嫂子聊天中发现了游戏策划这一职业(嫂子是北京某游戏公司的主美),根据个人的情况觉得进入这一行业。之后在完成大三学业后,暑假期间开始全面接触这一行业,经常看论坛上的帖子,现在也很感谢那些在论坛上发布的新人贴,你们的建议和资料对我帮助很大。进入大四后,毕业证神马的也基本已经没有问题。所以开始找工作,我所在的地区,相对与上北广,这里没有什么一线大公司,但是不错的二线公司还是很多的。自己以前经常写长篇小说,所以根据所学的基础知识写了一个策划案,同时还有自己写的一些文学作品和简历。我分别投了三家公司,而恰巧分别是手游,页游和大型网游的(我不是故意的)。幸运的是,这三家公司都给了我面试机会。下面我就谈谈,这三家公司的面试和个人感受吧。


    第一次,手游分司面试受挫


    周一,第一家公司是做手游的,在市里的一个高档小区里,公司面积2个150平方左右的住宅。前一天我准备好了,当天也早来了半个多小时,但过了约定时间很久面试我的考官才来,而且也是唯一面试我的人。看了我简历和作品之后,说还不错。之后便开始问我问题,当然都是些基础的问题,之后是笔试。这该死万恶的笔试啊!该套笔试题曾经在本论坛出现过,而切在面试前两个月我还做过,可惜还是有一题没有做出,这道题是一道数值平衡的。可能是因为第一次面试紧张,所以没有答出来吧,我想其他的数值题都做出来了应该可以的。结果是看该考官看了我笔试后,便开始问我问题,在尤其是一些题目的解题方法,由于我的方法和他的不同,还被说成是看问题不全面!我当时那叫一个火啊,你高等数学没学好,还来教育我。有简单方法不用,用难的?同样的问题,同样的答案,难道使用简单方法的人看问题不如用复杂的人全面?之后便说有一道题没做出来,不能做策划。我简历和联系当中明明写的是文案和系统,压根就没打算做数值,我大学在数学地狱里刚爬出来,不想在爬进去了。人家是BOSS说不能我也没办法,之后我若若了问一句,那文案呢?人家回答是,文案和执行我们只要女的。当时我就无奈了,原来游戏策这个岗位也存在性别歧视啊(在等待中,听到该BOSS和员工的谈话发现他是做程序出身,老大你下次先喊个专业的策划来面试好吗?我会C++但不是来应聘程序员的)。第一次面试失败,虽然有了心理准备但还是有些失落。


    第二次,页游公司面试,感觉不错

  
    周三,面试第二家公司,该公司是做网页游戏,地址位于市中心,虽然也是在居民小区里,但该公司买下了一层进行改建,同时有几款游戏在线运营。所以给人直观的认识是,这家公司是第一家的实力的5倍以上。在等了十分钟后,HR开始对我面试,他看了我简历,之后和我谈理想谈人生,之后还介绍了下这个公司,因为我面试的是系统和文案。聊完了之后,下轮是策划部的主策来面试我。这个主策看起来很和蔼,也喜欢和我聊,在聊的过程中他问了我一些关于对于游戏经历和游戏的看法,同时还结合我的策划问些问题,还有我对自己的策划的评判。当然我这个人很诚恳,对于自己的策划案一直认为只是自己实力的真实展示,没有市场分析,没有对公司情况的了解,缺点和优点可以说是一样多,根本不具有实施性。同时我还明确的告诉了他,我数值方面不足,不希望做数值策划。之后便进行笔试,我先进行了系统策划的笔试,大多数题都是游戏经历和逻辑思维,之后有一道数值平衡,虽然我不敢保证结果的对了,但我的方法一定是没有错。同时HR也吧文案题目发到我的邮箱,要求我尽快做完邮给他。那一夜,我一夜没睡。以为平时写作的速度这套题用不到一个小时就能做完,我却写了一个晚上,我要保证每一个问题的答案都华丽而简介。最后一题是写一个西游记为背景的幽默故事,要求是三百字,可能是因为快做完了心情大好,一不小心就敲了1千字,为了保证故事完整我没有删减,还是发了。


   第三次,网游公司面试,气氛不错


    昨天也就是周五,第三家公司,一家还在研发的游戏公司,虽然上了china JOY,但还没有一款游戏在运营。面试之前在QQ上联系时,告诉我他们只能给我一个论坛管理员的职位,做好才能做执行策划。地址位于城郊的高档大型别墅,和前两个相比肯定比手游的要强,和页游的差不多。我到了的时候,BOSS和HR在开会,所以我便和在策划部和策划们聊天,同时做一[来源:GameRes.com]套论坛管理员的面试题,时不时的旁边美工也插句嘴,问我问题。给人感觉这里就像是大学寝室,楼上开会也讨论的和激烈,很容易就能融入环境中去,同时由于这个公司现在做的产品很对我的胃口,所以我们聊的很开心。我作完了题,boss也开完会了,他看了我打答案问了写基础的问题。同时指出其中一些的不足(该BOSS以前是IT界的牛人,该公司用的引擎都是自己做的),告诉我一周后有结果。


     最后,我选择了页游公司


    在回学校的路上,页游公司打来电话,告诉我通过了笔试和面试,下周办入职手续,开始上班实习。听到后,我高兴的都要跳起来了,对于一个被压抑很久的人来说,终于能做自己喜欢的事,还有什么能更高兴呢。同比三家公司,第一家规模和实力和后两家差的太多,既然你不赏识我,我又何苦为难自己。第二家公司,在询问入职程序中,HR已经告诉,公司除了为我配备电脑和其他必备的工具和资料外,还专门为我安排指导老师。对于这样的公司,谁能告诉我一个不选择的理由。第三家,虽然我很喜欢这个公司的风格,也很想做大型网游,在我出门的时候,和我聊天的策划还出来送我,告诉我基本没有问题了,但是我还不选择去。毕竟该公司一起还是起步阶段,虽然他们想挖据我的潜力,但是对于一个还没有稳定资金来源的公司来说,我的加入只能提高公司的产品成功的风险,无论是做论坛管理还是执行策划,都没有人指导我告诉我该做什么不该做什么。在页游公司我可能半年甚至2个月就能脱离新手,可是在这里恐怕要8个月甚至一年。所以我理智选择做页游策划,如果同为大四或应届生,希望大家能够树立信心,不要因为面试失败,薪资太低而放弃,毕竟我们是新人,我们要看到自己的实力和潜力的同时发现前辈的经验和能力,我认为做好游戏,作好的游戏策划,要自信的同时自谦。这就是本新兵的入役报告,希望我的这些经历能对你们有所帮助。老鸟们就当趣闻故事看吧。第一次发帖,喷的时候轻点,最后还是谢过无形中帮过我的各位前辈。

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发表于 2011-10-15 12:41:00 | 显示全部楼层

Re:一个即将成为策划的新人感受

还在努力成为新人的人表示羡慕,继续努力吧。
昨天看了辛亥革命,里面有句话印象深刻:不就是败吗,你又不是没败过。
我不会放弃的,在继续寻找的过程不断反思自己的不足,我相信我能成功的。。

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 楼主| 发表于 2011-10-15 14:06:00 | 显示全部楼层

Re:一个即将成为策划的新人感受

感谢大武的提醒,下次发帖一定注意。至于以后的定位,暂时是还是想做好策划,把该学的学好,公司新产品能看到自己的影子就很高兴了。没进入策划这一行业的朋友也别急,机会总会有的。游戏公司也是一种文化产业公司,所以大部分的文化素养都还不错的。你真诚对待他们呢,他们也会真诚的对待你。尽量进入大公司和正规的公司,有人培养和指导你。当然本人和鄙视公司培养好你,你就跳槽的人士。

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发表于 2011-10-15 15:43:00 | 显示全部楼层

Re:一个即将成为策划的新人感受

傻孩子

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发表于 2011-10-15 22:49:00 | 显示全部楼层

Re:一个即将成为策划的新人感受

其实楼主是个有明确思路的年轻人,根本不需要别人再指导什么

单纯从你描述的内容来看,你的选择很正确。

尤其是第二家的主策划,看样子是有经验的人,对新人问的问题也挺靠谱,有一个优秀的项目主要负责人,那项目成功几率很大。

我只送你几个观点,希望对你有帮助,这些是我这么多年来总结的经验


1.跟对人比说对话和做对事更重要;

2.无论公司里策划前辈说你什么,不要反驳,哪怕你不认同但也别太直观表达出来,因为你要向他们学更多东西,不要让他们觉得你太自大;

3.新人受委屈是自然的事,但你要乐观,这点苦熬熬就过去,永远保持微笑,因为“伸手不打笑脸人”,一个充满笑容的人,不是所有人都狠的下心去抽他的;

4.注意公司里哪些人是能力强的人,和他们走近,先想办法让你们有共同的语言,这样蹭经验有保障;

5.主策划做任何决策,无论你心里是否真的认同,你都不要先声张,而是你要默默的看着,看他是怎么去做的,否则无论结果对错,如果他做对了,你在大家眼里就是个“傻逼”;他做错了,你是他的眼中钉。

6.有些活很枯燥,外表很没技术含量。。。你千万不要抱怨,因为大家都是这么过来的。
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