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楼主: wangxuan2730

角色加入场景后,一半身体在地形下面,但是可以动。。

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发表于 2011-10-18 13:12:00 | 显示全部楼层

Re:角色加入场景后,一半身体在地形下面,但是可以动。。

美术人物的坐标以人物为中心,程序在引擎里把人物的坐标中心和世界的坐标中心都对齐了,所以会出现人物一半会在场景下面,解决方法:让美术把人物坐标中心移到脚下,或者程序在场景模型上加入地面属性,皆可。

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发表于 2011-10-18 13:18:00 | 显示全部楼层

Re:角色加入场景后,一半身体在地形下面,但是可以动。。

动画不一致可以让美术把模型旋转180度再导出,或者程序检查一下模型面向是X轴还是Y轴(一般是Y轴),加个“-”(负号)或删除。

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 楼主| 发表于 2011-10-18 17:41:00 | 显示全部楼层

Re:角色加入场景后,一半身体在地形下面,但是可以动。。

谢了,找到一个解决思路了,在实现动画的代码部分想办法让下面的部分上来。你所说的场景模型上加地面属性是怎么一个思路?
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