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楼主: sea_bug

[讨论] 详细解析:老美为什么喜欢玩日产游戏

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发表于 2011-10-19 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:详细解析:老美为什么喜欢玩日产游戏

日本游戏以往最大的失败之处在于与欧美游戏大厂硬拼,但是实力稍逊一筹,所以被欧美游戏大厂打得满地找牙,现在应该是他们业内人士反思的时候。

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发表于 2011-10-19 12:31:00 | 显示全部楼层

Re:详细解析:老美为什么喜欢玩日产游戏

韩国游戏尤其是网络游戏的异军突起,一是掌握了过硬的网游软件核心技术,另一个就是独到的创新勇气打开了中国这个巨大的肥沃市场空间。看来日本游戏界现在明白过来味的还不算多,所以还在迷茫中探索。

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发表于 2011-10-19 12:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:详细解析:老美为什么喜欢玩日产游戏

狸小璐: Re: Re:详细解析:老美为什么喜欢玩日产游戏
你在说反话么!跑跑卡丁车本身就是棒子山寨了任天堂的马里奥赛车啊!!
不过日本网游是不咋样。
好吧我回这个帖子主要是在主贴的贴图里看到了我最爱的雷顿系列~~~



日本网游在日本运营得很好,只是出国后容易水土不服。

日本社会结构趋于封闭,而且网游玩家的主力是家里蹲死宅和年轻主妇,主要的游戏需求在于广域社交,这在坐百度去日本的考察里是看不到的。因此日本网游对组队很重视,而且游戏节奏较慢,留给玩家充足的聊天时间。中国和棒子网游玩家主要是学生和年轻上班族,需求以发泄压力和炫耀为主,游戏普遍节奏快强度高。因此日本游戏对中国和棒子玩家而言往往显得节奏慢内容沉闷,反响普遍不太好。
反过来说,魔力这种从一开始就走轻松路线、对节奏要求也不高的回合制游戏,就不容易出现水土不服的情况。

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发表于 2011-10-19 13:06:00 | 显示全部楼层

Re:详细解析:老美为什么喜欢玩日产游戏

日本游戏尤其是网络游戏主要市场方向应该与韩国一样,应该看到是在中国广袤的内陆市场而非日本国内的市场,现在日本网络游戏的市场还太小,对中国、欧美根本没有什么市场影响力。在网络游戏题材和类型及玩法的选择上既要继承优秀的本国要素,也要符合产品销售目的地所在国的具体市场情况。

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发表于 2011-10-19 17:48:00 | 显示全部楼层

Re:详细解析:老美为什么喜欢玩日产游戏

一看这篇文章的配图,就知道多不专业了....DQ和FF13很显然的在北美卖不出去.....

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发表于 2011-10-19 18:35:00 | 显示全部楼层

Re:详细解析:老美为什么喜欢玩日产游戏

日本是个有明显特色的动漫资源和设计师人才资源大国,可很好为我创新型网络游戏产品所用,不好好利用这丰富的资源就太对不起日本国了。

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发表于 2011-10-19 21:35:00 | 显示全部楼层

Re:详细解析:老美为什么喜欢玩日产游戏

说真的 ,这论坛的帖子里只要有RGAME一进入,讨论的气氛就全被毁了。

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发表于 2011-10-19 22:58:00 | 显示全部楼层

Re:详细解析:老美为什么喜欢玩日产游戏

日本网络游戏业界如果真读懂了韩国NEXON公司的成长历史,那基本上就知道日本游戏的未来之路该怎么走。虽然在核心技术上上可能会与中国合作,但是市场前途还是比在欧美与一线大厂硬拼主机、单机等产品来得宽广。

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发表于 2011-10-20 08:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:详细解析:老美为什么喜欢玩日产游戏

Rgame: Re:详细解析:老美为什么喜欢玩日产游戏

日本网络游戏业界如果真读懂了韩国NEXON公司的成长历史,那基本上就知道日本游戏的未来之路该怎么走。虽然在核心技术上上可能会与中国合作,但是市场前途还是比在欧美与一线大厂硬拼主机、单机等产品来得宽广。


已经读懂了嘛
不然怎么山寨跑跑卡丁车做马里奥赛车呢

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发表于 2011-10-20 09:04:00 | 显示全部楼层

Re: 详细解析:老美为什么喜欢玩日产游戏

商业,中国人就缺钱,做个游戏CG还比大学生的毕业作品烂,先搞好自己的技术吧。
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