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发表于 2011-10-19 13:32:00
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Re: Re: Re:请教一下前辈桌游的分支语音游戏
z2812612: Re: Re:请教一下前辈桌游的分支语音游戏
他肯定缺乏人去玩他,他没有完美的群体和平台,我参照的是模式不是游戏!我想语音对话的游戏可以成为主流!
一开始玩的人并不算少,2周内的留存也凑合,但是1个月后就开始大幅度下滑,开黑房间刷分坑人的问题也难以解决,付费道具的开发也存在显著困难.
所以到不是否定你了,比起语聊聊天室,用YY语聊,这种游戏联网模式下的优势有考虑吗?
另外盈利模式上.你举了广告 充值 会员 报名
我给你分析:
广告,目前来说,除非是建立在平台有大量用户,或者平台有一定用户数量的基础上,用户质量很高时,第三方才可能进行广告投放
充值 充值从来不会是一种盈利模式.......
会员 会员能干什么?也就是,用户买会员是为了得到什么服务?他为这种服务付费?这还是回到了你游戏模式上,什么能刺激用户消费
报名 你是想表示赛事报名费?这的确是一些棋牌游戏平台的生财之道,不过和广告一样,前提是你平台能聚集到一批人,这些人有兴趣花钱去争取个高下. |
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