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[讨论] 我觉得策划要有被拍的觉悟和拍砖的技术

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发表于 2011-10-20 11:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  一运营策划,提出一个针对某节日的活动策划方案。
  找了技术和美术一起讨论实现可能性,实现上其实没啥难度。
  然后,刚好大家都比较high,每个人都对策划案提了N多问题,最核心的就是:
  你这个方案有啥目的?
  你的目的确定能达到?
  你确定玩家会买账么?
  你的结论有啥数据支持么?
  实现该方案需要多少人力成本?
  有啥可替代方案么?
  ……
  该NPC为啥叫张三而不是李四?
  这道具为啥叫东西而不是南北?
  ……
  然后一大堆人叽叽喳喳讨论了半天,到最后,差不多把策划案全推翻掉重写了一遍。
  
  以上场景不知道大家有遇到过没?
  
  其实,很多时候,对一件事情,每个人都有自己的看法;而绝大多数时候,每个人都会很坚信自己观点的正确性。
  很多我们自己看来完美无缺的观点,在别人的立场上未必是合理的。
  策划案不比程序实现,程序实现,对就是对,错了你根本运行不起来;效率高低,测试下就知道;即便这样,就代码的书写格式,也会发生各种的争论。
  但策划案不同,经常碰上好几个都看起来不错的想法,而且,在方案做出来之前,你根本不能判断哪个更好。但时间有限,只能选择一个方案来做?这时候,该选哪个呢?于是就各种争论,都会找各种理由来说自己的方案好,别人的方案差。
  除非你是老板,不然,即使你是主策划,你也避免不了被人拍砖。其他策划不敢拍,程序总敢吧?美术也会拍吧?即便老板的想法,不敢当面拍,私底下肯定会相互交流吐槽的。

  很多时候,拍砖都是为了维护自己的利益,要么是争取表现自己的机会;要么,就是想减少自己的工作量,能少加班的方案肯定更能让程序和美术接受;有些人也会借打击别人的机会来证明自己。我承认,我有时也避免不了会有这样的想法。当然,也有人纯粹为了拍人好玩。不知道论坛里拍砖的人的想法又是怎样的呢?
  
  所以,作为一个策划,你必须有被人拍砖的心理准备。有一个想法的时候,不管你自己认为有多么完美,但也要预想到别人必然会拍你砖头。现实中大家都不一定会客气,更何况在网上呢?你唯一能做的就是尽量争取说服别人,不管你是以势压人、以理服人、还是以德服人。
  
  

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发表于 2011-10-20 11:20:00 | 显示全部楼层

Re:我觉得策划要有被拍的觉悟和拍砖的技术

懒得理
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发表于 2011-10-20 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:我觉得策划要有被拍的觉悟和拍砖的技术

一个氛围良好的环境里,讨论就只是为了把事情搞清楚,氛围不好的地方,讨论就是党同伐异……

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发表于 2011-10-20 12:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我觉得策划要有被拍的觉悟和拍砖的技术

很多时候,我们只有先适应环境,才能一点点改变环境。

说的更通俗点:你连内部都搞不定,我们怎么相信你可以带领大家在更复杂更危险的市场中立足?

所以,为了你心中的那个理想,你更需要坚韧的性格和能曲能伸的脾气。

如果当前的网游业是条贼船,那你不成贼,怎么上船?上不了船,谈什么都是浮云。

上船了,你自然会发现很多像你那样伪装的假贼。

这种人和贼,同流但不合污,只要每年都有黑马游戏出现,就代表这个行业还有希望。

你会是下一个吗?
---------------------

这里的贼:并非指具体的人,指的是蔓延整个社会的潜规则,价值观。

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发表于 2011-10-20 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:我觉得策划要有被拍的觉悟和拍砖的技术

现在的话,除开主程序,一般的程序或美术若提到这些,我只是微微一笑。

然后用一句话“官大一级压死人”来回答。

主程序一般也大多懒得问这些,只要实现难度不大,一般都会做好本份工作的。

就好像有程序也许会对策划案的改动频繁感到愤怒,于是指责策划就不能一次写好再交给他们。于是我往往会回答“所有的测试也希望你们的程序代码一步到位,能否弄一个确认没有什么bug的版本再交给他们测试么?”


其实,策划被拍板是经常的事,要习惯。不过当你处于项目里一个有说话权利的位置时,你可以很霸气的告诉有疑问的人“就按我说的做,这是老板决定的,其他不要再问了”

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发表于 2011-10-20 12:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我觉得策划要有被拍的觉悟和拍砖的技术

sjinny: Re:我觉得策划要有被拍的觉悟和拍砖的技术

一个氛围良好的环境里,讨论就只是为了把事情搞清楚,氛围不好的地方,讨论就是党同伐异……


策划领域的老大 就是主策划 大胆的拍吧!

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发表于 2011-10-20 12:07:00 | 显示全部楼层

Re:我觉得策划要有被拍的觉悟和拍砖的技术

其实策划案不稳定的原因和bug不一定一样,多数bug属于预先就知道要什么结果但实际没得到这个结果,而策划案的改动如果是因为策划一开始就不知道要什么没想清楚就给程序动手那才会让程序愤怒,如果是改策划案的bug程序倒不会太愤怒

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发表于 2011-10-20 12:08:00 | 显示全部楼层

Re:我觉得策划要有被拍的觉悟和拍砖的技术

“不过当你处于项目里一个有说话权利的位置时,你可以很霸气的告诉有疑问的人‘就按我说的做,这是老板决定的,其他不要再问了’”
典型的不在意沟通和士气的做法

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发表于 2011-10-20 12:21:00 | 显示全部楼层

Re:我觉得策划要有被拍的觉悟和拍砖的技术

缺乏硬性技能
所以只能以自己的言论是否被采纳作为自己的成绩来炫耀
所以必须如此
你没发现,所有有关游戏开发的论坛,策划版都是最火爆的么

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发表于 2011-10-20 12:24:00 | 显示全部楼层

Re:我觉得策划要有被拍的觉悟和拍砖的技术

至于论坛,形形色色,大部分是寻找优越感
我一直不认为论坛、qq群之类的能是学习的地方
扯淡玩的罢了
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