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一运营策划,提出一个针对某节日的活动策划方案。
找了技术和美术一起讨论实现可能性,实现上其实没啥难度。
然后,刚好大家都比较high,每个人都对策划案提了N多问题,最核心的就是:
你这个方案有啥目的?
你的目的确定能达到?
你确定玩家会买账么?
你的结论有啥数据支持么?
实现该方案需要多少人力成本?
有啥可替代方案么?
……
该NPC为啥叫张三而不是李四?
这道具为啥叫东西而不是南北?
……
然后一大堆人叽叽喳喳讨论了半天,到最后,差不多把策划案全推翻掉重写了一遍。
以上场景不知道大家有遇到过没?
其实,很多时候,对一件事情,每个人都有自己的看法;而绝大多数时候,每个人都会很坚信自己观点的正确性。
很多我们自己看来完美无缺的观点,在别人的立场上未必是合理的。
策划案不比程序实现,程序实现,对就是对,错了你根本运行不起来;效率高低,测试下就知道;即便这样,就代码的书写格式,也会发生各种的争论。
但策划案不同,经常碰上好几个都看起来不错的想法,而且,在方案做出来之前,你根本不能判断哪个更好。但时间有限,只能选择一个方案来做?这时候,该选哪个呢?于是就各种争论,都会找各种理由来说自己的方案好,别人的方案差。
除非你是老板,不然,即使你是主策划,你也避免不了被人拍砖。其他策划不敢拍,程序总敢吧?美术也会拍吧?即便老板的想法,不敢当面拍,私底下肯定会相互交流吐槽的。
很多时候,拍砖都是为了维护自己的利益,要么是争取表现自己的机会;要么,就是想减少自己的工作量,能少加班的方案肯定更能让程序和美术接受;有些人也会借打击别人的机会来证明自己。我承认,我有时也避免不了会有这样的想法。当然,也有人纯粹为了拍人好玩。不知道论坛里拍砖的人的想法又是怎样的呢?
所以,作为一个策划,你必须有被人拍砖的心理准备。有一个想法的时候,不管你自己认为有多么完美,但也要预想到别人必然会拍你砖头。现实中大家都不一定会客气,更何况在网上呢?你唯一能做的就是尽量争取说服别人,不管你是以势压人、以理服人、还是以德服人。
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