游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1783|回复: 7

[讨论] 求助帖

[复制链接]

7

主题

12

帖子

12

积分

新手上路

Rank: 1

积分
12
发表于 2011-10-21 09:30:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果策划要表现一个东西,而在现实中找不到参照物,如何和美术解释呢?只写文字的话最后做出来的肯定和预想的不一样。

14

主题

2184

帖子

2819

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2819
发表于 2011-10-21 09:33:00 | 显示全部楼层

Re:求助帖

画个草图

1

主题

116

帖子

118

积分

注册会员

Rank: 2

积分
118
发表于 2011-10-21 09:38:00 | 显示全部楼层

Re:求助帖

图示,叙述,或者你动手能力强也可以做一个近似造型的
橡皮泥等这类塑性玩物的作用,对于某一类策划师非常强大的

7

主题

12

帖子

12

积分

新手上路

Rank: 1

积分
12
 楼主| 发表于 2011-10-21 09:57:00 | 显示全部楼层

Re:求助帖

橡皮泥是个好东西

1

主题

116

帖子

118

积分

注册会员

Rank: 2

积分
118
发表于 2011-10-21 10:01:00 | 显示全部楼层

Re:求助帖

其实在我个人看来策划并不仅仅局限于写写文字说说话的工作

其实策划需要的了解的东西很多,虽然不需要极精,但是是必须了解的

而很多身体力行的事情也是必须会的

7

主题

12

帖子

12

积分

新手上路

Rank: 1

积分
12
 楼主| 发表于 2011-10-21 10:13:00 | 显示全部楼层

Re:求助帖

其实我挺悲剧的,美术可以随意改项目的风格,技术一句实现困难,时间不够就改掉的应该有的特效。现在我也就提个想法就行了,没事就上上网,帮技术整理整理文档,跟一下产品进度。工作越来越轻松了。

532

主题

910

帖子

3788

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
3788
发表于 2011-10-21 13:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求助帖

我愿是浮云: Re:求助帖

其实我挺悲剧的,美术可以随意改项目的风格,技术一句实现困难,时间不够就改掉的应该有的特效。现在我也就提个想法就行了,没事就上上网,帮技术整理整理文档,跟一下产品进度。工作越来越轻松了。


合格的游戏美术,要经过2年以上的原画训练,半年以上的工具软件学习,2年以上的游戏产品开发打杂(熟悉游戏产品的各种指标和配置)。

合格的游戏程序,要经过2年以上的学习(编码,软件产品开发,相关的技术资料),2年以上的游戏产品开发打杂(熟悉游戏产品代码,开发周期,开发团队,开发流程)。

你入职的时候,考察了你什么?

不理睬你意见的这些美术,程序,即便是和你同时进公司的新人,人家也比你多了2~3年的职业培训。
能打回你意见的,通常都是有一定工作经验的美术,程序。最起码是3年以上工作经验的。


人家在工作经验方面是新策划的前辈!
如果你态度还不好的话,凭什么和你平起平坐讨论问题?

32

主题

774

帖子

1729

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1729
QQ
发表于 2011-10-21 13:43:00 | 显示全部楼层

Re:求助帖

其实我们项目策划修改文档的次数可以用天的计。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-1 05:31

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表