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[dx9]D3D是建立在ddraw之上的?

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发表于 2011-10-25 09:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
《Windows游戏编程大师技巧》第二版,有一段话:“DirectDraw是2D图形赖以实现的渠道,也是Direct3D构建于其上的帧缓冲层”。
如何解释? [em24]

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发表于 2011-10-26 08:26:00 | 显示全部楼层

Re:[dx9]D3D是建立在ddraw之上的?

哎呀呀,轩辕崇正。。。你不是说你很牛吗?做牛叉的引擎吗?要超过谁谁谁吗?怎么了?故意弄些鸡B概念来考大家?来证明你的牛B是不是?



一代牛人轩辕崇正博客:

http://blog.csdn.net/xychzh
http://yrmuhon.blog.163.com/blog/static/13745274220100302751389/?latestBlog

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发表于 2011-10-27 10:52:00 | 显示全部楼层

Re:[dx9]D3D是建立在ddraw之上的?

牛人是没有时间写博客的...
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