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[讨论] [转贴]休闲网游项目流产原因分析&RGAME是谁

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发表于 2011-10-26 10:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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http://topic.csdn.net/u/20090814/12/3af3e969-576f-4e42-88f7-46711719d1fc.html

目前国内制作休闲网游的一般新公司都没有财力在进行进口代理游戏运营后所获得的韩国换皮资源(由服务器端执行程序环境+中文简版客户端代码组成),需要另出资购买二手换皮资源。同时也无类似广泛传播的泄露MMORPG全套源代码那么方便可供换皮之用,都需要自己组织人员来重新编写整个游戏框架和代码,具有一定的技术门槛和最低人员配置要求,比简单的棋牌游戏和Webgame要求稍高,但是比MMORPG网络游戏的要求又稍低,介于两者之间。

一般休闲游戏项目的常见组织结构为总架构师下辖2个主程序,所担负各自职责分列如下:
总架构师
职责:
网络游戏系统的整体系统分析、设计及实现,总体协议的定制及全面协调工作。
服务器端主程序
职责:
服务器端的架构,网络、服务器端协议定制、数据库及接口定制、游戏逻辑定制。
客户端主程序
职责:
客户端软件的架构,UI、渲染、粒子系统、物理系统的编程,场景、角色编辑器、导出插件等辅助工具的编程制作。
总架构师掌握着产品所需要的全面架构知识,对工程的实现细节有充分的经验和应对方法,如果硬用客户端端主程序来代替总架构师,自然就会出现以局部认识来代替整体战略,导致条块各自分割,工作无序的混乱状态,无法最终完成产品也在情理之中。
工作场合常见问答实例:
客户端程序问:出现粘包问题如何处理?
答:......

客户端程序问:协议该如何定制?
答:......

客户端程序问:如何才能保证数据完整发送?
答:......

客户端程序问:客户端是如何区别处理交易信息或其他控制信息?
答:......

能够全面回答客户端程序这些问题的只有总架构师。

在国外,总架构师在应聘时必须将完整的休闲游戏产品(包括服务器端和客户端)进行现场架设并做产品联线操作演示,通过这道关口检验的总架构师才会被大家所认可。如果没有成功完整产品的丰富经验,熟悉游戏整体环境的总架构师作为领路人,此时整个项目组就会像没头的苍蝇一般乱撞而无法找到出路。

如果您需要保证项目的完成工期,需要从MMORPG整体架构上进行把握以确保策划的实现,本人可帮助您顺利实现以上目标,目前已有多个成功项目经验。

MMORPG专业技能:

熟悉游戏开发技术:WIN32 SDK、MFC、Socket、TCP/IP、多线程编程、脚本编译器等

熟悉开发领域:MMORPG同步系统、AI、网络、游戏逻辑、2D/3D 游戏UI等

熟悉常用数据结构和算法,了解客户端Direct3D、骨骼动画、表情动画、导出插件、粒子系统、碰撞检测、拾取、场景管理等与MMORPG的整体编程实现。

qq:914548406

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 楼主| 发表于 2011-10-26 10:04:00 | 显示全部楼层

Re:[转贴]休闲网游项目流产原因分析&RGAME是谁

再来看看这个
中国网游行业转折时期核心人才招募浅议
http://topic.csdn.net/u/20090912/18/92f74371-a939-423f-9669-959443b551b3.html
http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=134088&page=1

RGAME是谁?呵呵

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发表于 2011-10-26 10:08:00 | 显示全部楼层

Re:[转贴]休闲网游项目流产原因分析&RGAME是谁

其实,她刚出来的时候我就猜测过。

她们一家子:
杰克帝  支点教主
   大公主深喉
   二公主Rgame

尤其是二公主问世之初,发图的架势,颇有杰克帝之风。

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发表于 2011-10-26 11:07:00 | 显示全部楼层

Re:[转贴]休闲网游项目流产原因分析&RGAME是谁

对于神棍混子,一概鄙视之。

说一千道一万,不如做一个好产品实在。

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发表于 2011-10-26 11:58:00 | 显示全部楼层

Re:[转贴]休闲网游项目流产原因分析&RGAME是谁

帖子看的我迷糊,主贴是啥?

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 楼主| 发表于 2011-10-26 12:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[转贴]休闲网游项目流产原因分析&RGAME是谁

Miller: Re:[转贴]休闲网游项目流产原因分析&RGAME是谁

帖子看的我迷糊,主贴是啥?


RGAME嘲笑天然呆是游戏研发外行人,连 网络游戏策划需要总架构师都不懂
然后一搜索嘛,这个概念也就杰克帝和他的马甲们创造出来过

RGAME一口一个自己不是马甲  

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发表于 2011-10-26 12:35:00 | 显示全部楼层

Re:[转贴]休闲网游项目流产原因分析&RGAME是谁

RGAME100%是杰克帝
架构创新型网游,这么2的话,除了他还有谁啊

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发表于 2011-10-26 12:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[转贴]休闲网游项目流产原因分析&RGAME是谁

Miller: Re:[转贴]休闲网游项目流产原因分析&RGAME是谁

帖子看的我迷糊,主贴是啥?

+1  迷糊 [em10]尽发些什么乱其八糟的,某些人真疯了,这个帖子与策划有什么关系吗?

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发表于 2011-10-26 13:18:00 | 显示全部楼层

Re:[转贴]休闲网游项目流产原因分析&RGAME是谁

网游服务器这东西是个偏门,
大学,研究所,国家不可能投大力气搞。
国外大把有钱有精力有学历有时间的闲人可以搞研究。
国内高学历的都吃不上饭,公司更没有搞研究的。
技术上的差距只能越拉越大。

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 楼主| 发表于 2011-10-26 13:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:[转贴]休闲网游项目流产原因分析&RGAME是谁

Rgame: Re: Re:[转贴]休闲网游项目流产原因分析&RGAME是谁


+1  迷糊 [em10]尽发些什么乱其八糟的,某些人真疯了,这个帖子与策划有什么关系吗?


有关系啊,梳理清楚您的来龙去脉,有助其它新策划不至于被坑.
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