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双缓冲动态显示问题

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发表于 2011-10-27 20:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我正在编写一个如下功能的openGL程序:

1. 窗口上方有若干几何图案,可以用鼠标点选后画在窗口中;

2. 窗口右下方有一个区域可以动态显示系统时钟

现在的问题是,我采用双缓冲实现了时钟的显示,但是由于idle()函数中使用了glutPostRedisplay()函数用于更新屏幕,

我无法在窗口中点选几何图形绘图(也即点选绘图后瞬间就被更新擦除了)。

请问大家该怎么解决动态显示与绘图的矛盾?谢谢!
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