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楼主: 925374

[讨论] 策划来看看

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发表于 2011-10-29 13:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划来看看

925374: Re:策划来看看

在补充点,收入尴尬,游戏一开做就没考虑过我们这百万大军的需求,能不尴尬吗。



有种说法叫二八理论。

很明显,电子游戏类,在以前就是给家庭富裕的人才有资格享受的。

实际上,所以现在大多数网游,意义上来说还是照顾有钱人,你也可以把游戏公司看成是汽车公司,理解成“大家都只想做宝马高档车,不想做QQ奇瑞大众车”

实际上,这几年,高档车还有较多利润,低档车只能偷工减料压成本了。。。

网游也是如此趋势。。。

其实娱乐方式很多种,不一定要选择网游,单机游戏也挺好玩的。。。

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 楼主| 发表于 2011-10-29 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:策划来看看

  003的基本对,我说的是点卡或月卡,黑不到钱的,道具不考虑,像我这样的有热血但不会冲动,也黑不到我的钱。提一点,以现在的免费模板做收费游戏是会很尴尬的,收费游戏是什么,是细水长流,是厚积薄发,不是那种新区火老区空一年以后换马甲的游戏。需要的是耐玩性和可挖掘性,不谈技术方面的,要是没有完整的游戏背景,可延续的历史进程,很精细的游戏框架等等,收费游戏无从谈起。现在这种免费游戏根本就没什么背景可言,去起点找本完本小说精简一下,就是一个游戏背景了,有意思吗。
  楼上提到的,我不是该游戏的目标用户群,或者找不到我这类玩家玩的游戏,所以我选择玩斗地主或英雄杀,至于你说的一边玩一边被虐一边骂。我现在根本就不玩道具游戏,玩了10多年游戏也从没骂过那个游戏,都30的人了,我用得着和一个游戏去较劲吗。选择是双向的,玩家选择游戏,游戏也选择玩家,这很合理。确实,在商言商,没钱赚的事都不会干,不知道现在一款免费游戏能赚多少钱,不知道腾讯一个月十块的蓝钻又赚了多少钱,腾讯的崛起和盛大的深陷,区别在那,眼观可以放长远点吗,又不是玩游戏不给钱,难道做我们这类人的生意就不赚钱了,商机无处不在。我也很喜欢一句话,我们是玩游戏的,不是做福利的,与游戏开发商共勉。
  王者谈到的平衡问题,我肯定一点,不管是现实还是游戏,都没有公平可言,但是我们最少要做到一个公平的环境,现实没有律法的约束,就只有毁灭。游戏的整体框架就是游戏的律法,道具就是破坏律法的利剑。只是黑与不黑,死得早与晚的问题。我要做事了,有时间在谈道具的破坏性在那。

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发表于 2011-10-29 14:54:00 | 显示全部楼层

Re:策划来看看

楼主不用纠结,
恶人自有恶人磨,
有贪污腐败的地方就有黑社会赌场骗子强盗。
容易来钱的人,就有容易花钱的方法。
现在的游戏不过是迎合这些人。

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发表于 2011-10-29 15:44:00 | 显示全部楼层

Re:策划来看看

商城模式点卡模式其实只是表面
你点卡模式,一样可以把5173当商城用,有钱人在游戏里面还是有钱人
而商城模式,只要运营商不那么黑,你一个月百把块钱一样玩

说白了还是看游戏怎么设计,现在就算征途是点卡收费,里面东西都是游戏里掉,他还是征途,花钱去5173买东西的还是可以屠光不花钱的,游戏他设计就是给rmb玩家设计的,所以你怎么收费都不是重点。
现在已经有不少游戏厂商意识到这点了,譬如绿色征途,佣兵天下都开始取消商城,改收交易税了,虽然还是要到游戏里买东西,而且我估计玩的好还是要砸钱,但至少是个方向吧。

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发表于 2011-10-29 19:34:00 | 显示全部楼层

Re:策划来看看

许久不见的玩家建议贴。。

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发表于 2011-10-29 21:33:00 | 显示全部楼层

Re:策划来看看

- -LZ拿腾讯蓝钻说事啊,腾讯可能什么都没有,但是……人家有六亿用户啊,没听过那个笑话么?
新浪说什么什么
腾讯说,我们有六亿用户。
网易说什么什么,
腾讯说,我们有六亿用户。
金山说什么什么
腾讯说,我们有六亿用户。
…………

而且我回帖只是说,如果你不喜欢这种游戏,多半原因是你不是该游戏的目标用户,那你大可以去玩以你这种目标用户为主开发的游戏,凭啥要求我们这种不以你为目标用户的游戏非要以你为目标用户呢(好绕口)。虽然市场大多数游戏都是道具游戏,你不是照样有游戏玩?可能做你这类人的生意也赚钱,但是不巧,我们做的就不是你这类人的生意,那我们又有啥错呢~

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发表于 2011-10-29 22:17:00 | 显示全部楼层

Re:策划来看看

说句心里话,gameres呆了5,6年,第一次看到有925374这样比较中肯而且又分析得道的玩家发言,很是欣慰。

925374说的问题其实是现在普遍现象,但是作为开发者的我们,心里都很明白,但也很尴尬

老实说,今天的局面其实是因为把中国网游行业真正带起来的那群人,大多数主导者本身只是不懂也不玩游戏的纯商人,像楼上说的陈天桥,作为网游行业崛起的带头大哥,就是个出了名的不玩游戏的人,甚至他连自己公司的传奇到底怎么玩的也不清楚。对于这些商人而言,游戏只是个盈利的商品,如果说还有其他更赚钱的,他们会毫不犹豫的抛弃这个。

所以,今天崛起的自研者们,一个个虽然心怀大志,但却苦于无从入手。。。领导权不在我们这帮子打工的人手里,这才是真正无法解决问题的关键。

曾经有个前辈和我说,如果你希望中国的游戏能和国外一样出色,那除非盛大和腾讯倒闭。。。呵呵~~

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 楼主| 发表于 2011-10-30 01:43:00 | 显示全部楼层

Re:策划来看看

  我个人不认同免费和收费的平等性。征途的商城模式只是游戏的扩展功能,与什么样的收费模式没有可比性。我想道具对游戏的破坏性大家多少能明白,现在的免费游戏已经走入了一个死循环,模板式的流水线开发模式,已经失去了游戏精华,游戏不是买产品,模糊的概念应该是文化,精神,服务。所谓游而戏之,从欣赏到娱乐的过程,WOW就很好的体现了这点。
  而我们的游戏除了升级PK打装备还剩下什么,没有一点可挖掘性和延续性,这也是点卡收费的致命弱点,把那些浮躁的拿掉,剩下的就是一片空白。看看现在的游戏,花钱道具就可以在极短的时间走到头,再反过来去屠戮那些还在低级地图的免费玩家,整个过程就是一**史,这样的游戏怎么能得到社会的认可。不愿意玩的走了,愿意玩的换新区了,老区就剩下那点花了钱的在游荡,怎么办,要赚钱啊,好,在套个模板,更新新版本,要不就直接换马甲。谁都不傻,时间长了玩家也就看明白了,不知道现在的游戏公司还有没有活的以前那么潇洒。要知道收费游戏是可控的,可以吧一款用心做了的好游戏完整的展现给玩家,能让玩家和社会体会到游戏的正面影响力,比如团结互助等等。可是免费的呢,就是WOW也能给毁了,不是玩家不懂的欣赏,而是道具逼迫玩家走向浮躁。要知道只有你们做游戏的才能了解游戏的精华,玩家是盲目的,需要你们的引导,引导的好,玩家就会说好,社会也会认可。整个行业才能健康的发展。
  一流的企业,正确的规范和引领行业,共同成长,二流的企业,完善市场和提升消费者的水平,只有末流的企业,才去破坏行业和市场。
  王者说的无从入手,我不认可,应该是不去入手,入手前的第一件事就是考虑利益,我看到过论坛里面的一些创意,那是天下第一啊,一开头就问你能给多少钱,可能吗,做游戏不是一个人玩的,就算好的创意,那也不是一个人能玩出来的。我相信只要都去做,一点点的积累,不要多久,资本也要向你们低头。要知道世界一流的公司,核心都不是资本。
  至于等盛大和腾讯倒闭吗,呵呵,腾讯倒闭不可能,盛大吗,要是盛大文学不改变模式,破不了冰的话,不要多久也只是一家手里有钱的二流游戏公司。不说了,太晚了,家里那口开骂了。这个帖就讨论到这了,反正也只是点牢骚。你不是推荐我去玩页游吗,去玩了下楚河汉界,24级,受不了跑路了。
   

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发表于 2011-10-30 08:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划来看看

网络的力量显现出来了。在网络上说真话还不是那么费力嘛 [em13]
925374: Re:策划来看看
  一流的企业,正确的规范和引领行业,共同成长,二流的企业,完善市场和提升消费者的水平,只有末流的企业,才去破坏行业和市场。
  王者说的无从入手,我不认可,应该是不去入手,入手前的第一件事就是考虑利益,我看到过论坛里面的一些创意,那是天下第一啊,一开头就问你能给多少钱,可能吗,做游戏不是一个人玩的,就算好的创意,那也不是一个人能玩出来的。我相信只要都去做,一点点的积累,不要多久,资本也要向你们低头。要知道世界一流的公司,核心都不是资本。

  至于等盛大和腾讯倒闭吗,呵呵,腾讯倒闭不可能,盛大吗,要是盛大文学不改变模式,破不了冰的话,不要多久也只是一家手里有钱的二流游戏公司。不说了,太晚了,家里那口开骂了。这个帖就讨论到这了,反正也只是点牢骚。你不是推荐我去玩页游吗,去玩了下楚河汉界,24级,受不了跑路了。

“正确的规范和引领行业,共同成长”
在这里就会被污蔑成“神”。这里含酸葡萄的不占少数,所以。。。。了解


“x说的无从入手,我不认可,应该是不去入手”
这就是楼主不知道真实情况了,这里x说的无从入手是句最大的实话!原因在这里


“要知道世界一流的公司,核心都不是资本。”
这是真正高人的眼光!附议。


盛大和腾讯都是将网游做副业的货,你网游要烂了马上跑路做IM去,网游专业公司和业余在网游界里捞一笔的冒牌公司的本质区别就在这里。


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发表于 2011-10-30 09:34:00 | 显示全部楼层

Re:策划来看看

我只想说最终决定权还是在玩家手里,别老认为个人\策划\公司凌驾于玩家之上。与时俱进迎合玩家的需求才会有更丰富的效率回报。我们要“诱 拐”玩家,而不是“强 暴”玩家
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