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出一道极简单的数值题:
假定我们要做个游戏,希望玩家1小时可以升到10级,1天可以升到25级,一年可以升到100级。5人组队组满得经验速度是2倍。每天有2小时双倍经验。请设计玩家每个等级的经验值。
传奇哥先把这个题做出来再谈什么数值吧。
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这题目是谁出的,呵呵!
五人组队满经验是双倍 这是动态数值
五人组队刷副本 这是动态数值
每天有2小时双倍经验 这是动态数值
3个动态数值 和 你前面的1小时可以升到10级,1天可以升到25级,一年可以升到100级的固定数值是矛盾的.
所以你将其连在一道题里,是误导别人,或你是菜鸟.
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1小时升到10级的方法 很多!
10级的定义 N种(我可以肯定你看不懂这个)
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那接下来我就站在菜鸟数值的角度设计了.
1级-10级 总经验 *10万* 人物攻击力100-200 10级副本
刷一次副本 1万经验 需要时间5分钟
另外10分钟 用来买药 跑路 点NPC 意外
1小时后到10级.
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24小时升到25级(23小时 从10级升到25级)
10级-25级 总经验 *690万* 人物攻击力300-500 25级副本
刷一次副本 3万经验 需要时间6分种
整23小时 就到25级了
神马每级的经验 就不详细写了
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1年升到100级(364天)
25级-40级 40级副本 24天
40级-60级 60级副本 60天
60级-80级 80级副本 110天
80级-100级 100级副本 170天
神马每级的经验 就不详细写了 方法套上面的.
不懂(数值相对论)的数值主策划 嘎嘎!
求指点 求拍砖! |
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