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[讨论] 问下有多少游戏的技术是被策划搞残的?

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发表于 2011-10-29 14:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
程序对提案的否决多数是出于技术上的前瞻性的警告。但这些警告究竟有多少是真正能搞残一款游戏的,有多少只是因为过于麻烦不想做?
策划还真能搞残一款游戏的技术?

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发表于 2011-10-29 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:问下有多少游戏的技术是被策划搞残的?

否决的重点是让他意识到这个是问题。这点程序需要充分说明,光是说前瞻性多半策划会不以为然

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发表于 2011-10-29 18:04:00 | 显示全部楼层

Re:问下有多少游戏的技术是被策划搞残的?

楼主看看这么多做3D游戏的

有几个3D游戏技术成熟的

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发表于 2011-10-29 20:43:00 | 显示全部楼层

Re:问下有多少游戏的技术是被策划搞残的?

战帖,其实谈这个很没意思

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发表于 2011-10-29 22:18:00 | 显示全部楼层

Re:问下有多少游戏的技术是被策划搞残的?

以前多,现在少。

现在是技术搞残游戏的反而多。。。

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发表于 2011-10-31 09:28:00 | 显示全部楼层

Re:问下有多少游戏的技术是被策划搞残的?

策划搞残游戏不是因为提了某个需求,而是不断推翻自己之前的需求

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发表于 2011-10-31 13:07:00 | 显示全部楼层

Re: 问下有多少游戏的技术是被策划搞残的?

我觉得应该改为有多少有经验的从业者被无经验的管理者搞残

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发表于 2011-10-31 21:21:00 | 显示全部楼层

Re:问下有多少游戏的技术是被策划搞残的?

的确是战帖……
其实第一个问题是,某个具体的游戏被谁搞残这种问题本来就是容易踢皮球的……

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发表于 2011-10-31 23:01:00 | 显示全部楼层

Re:问下有多少游戏的技术是被策划搞残的?

基本这些矛盾属于一边做一边改的游戏项目的
如果一开始就有一个接近完善的设计,策划跟程序探讨可行性,这样就不会有问题

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论坛元老

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发表于 2011-11-1 07:52:00 | 显示全部楼层

Re:问下有多少游戏的技术是被策划搞残的?

基本上销售策划对网游软件架构支撑毫无概念,一般只要有权利硬搞的,都会将网游搞死。
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