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[讨论] 新人求教,求入行。一个新人写的关于ROLL点系统的案子

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发表于 2011-10-31 11:42:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[em5] 各位前辈大家好,我是一个期待入行的新人,[em8]在论坛观察许久,今天看到一位前辈一篇关于策划能力量化的文章,遂起意尝试着写了一篇简单文档。
对于格式及内容掌握都不怎么好,是按照策划入门讲座之二—设计和执行文档的撰写(笔记)里面前辈给的例子做的,非常粗糙,还望各位前辈莫要见笑。仅以此做一次尝试性展示吧。还望各位前辈不吝赐教。当然更期待哪位广州地区的前辈能领我入行。 [em1]
本人97接触8位机、街机类游戏。99年接触电脑游戏(最开始是DOS环境下的吃豆子游戏(?澹??1年开始才算比较正式的接触吧,先后玩过红警,暗黑2、帝国时代,在次之后步伐不断,各种类型游戏都有涉猎,玩得较升入的单机游戏有魔兽争霸,反恐精英,流星蝴蝶剑,仙剑奇侠传(1-4以及3外)),02年开始接触网游,最先接触的是亚联的千年、之后盛大的传奇,之后在雨后春笋般的各个网游间不停辗转。05年魔兽世界公测后加入了WOWer一族,直至09年6月,WOW代理权转手,在对诺森德的眺望中结束了WOWer生涯。在各个时期我都在不断尝试各类游戏。长期的游戏经验,众多的游戏体验,感悟颇多,想法颇多,激情颇多,对入行的期待更多。所以呢……
本人86年生,本科毕业,计算机专业。现居广州,待业中。期待能领入行的前辈联系我。
以下发上我花2个小时写的关于ROLL点系统的文档。

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发表于 2011-10-31 12:08:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教,求入行。一个新人写的关于ROLL点系统的案子

终于知道为什么这么多人玩网游了,因为一生下来就被网游团团包围。

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发表于 2011-10-31 12:14:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教,求入行。一个新人写的关于ROLL点系统的案子

WOW为啥支持命令式输入?你为啥要学WOW?

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 楼主| 发表于 2011-10-31 13:49:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教,求入行。一个新人写的关于ROLL点系统的案子

funcman: Re:新人求教,求入行。一个新人写的关于ROLL点系统的案子

WOW为啥支持命令式输入?你为啥要学WOW?

WOW 为什么支持命令输入这个问题,让我真不知道如何回答了 [em7]
原因有很多。
我个人觉得这样做是给玩家更多的发挥空间吧,其实和众多游戏支持角色动作时一样的道理,但是WOW在此基础上加以了扩展。支持玩家自定义动作,以及一些简单命令,乃至高级的宏编写,UI界面编写。无不是为玩家考虑的。就这点,我可以用以回答你的第二点。
稍稍总结下关于WOW支持命令式输入的个人观点:
1、给玩家提供便捷,除去玩家诸多繁琐操作。(比如要退出公会,在聊天框中输入Gquit就好了。免去玩家找工会界面,找退出功能按钮之类的操作。同时也对一些系统给以辅助(比如工会退出 好像没有设计退出公会按钮,需要玩家找到自己的名字右键点击,再选择退出。)更高阶的 宏编写更是给玩家带来无限便利。众多插件正式基于宏这一接口实现的。)
2、给予玩家更多的游戏乐趣与自由。(比如ROLL点衍生出来的乐趣(不只是装备分配,谁去当苦力,谁去摸怪,都可以ROLL点解决。再如ROLL点赌金之类衍生节目<虽然赌博不好,但自有人陶醉不是?>等等。。。),比如上马宏,开怪宏。(同时再一次给予玩家便捷)
3、给玩家更多展示空间。(你不觉得别人写的宏很cool吗?你是不是也想来试试?很简单的放心,只要你用心用时间,多测试你也可以的<哇卡卡,多烧点点卡吧!>)
总结的不好,莫笑。

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发表于 2011-10-31 14:10:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教,求入行。一个新人写的关于ROLL点系统的案子

4楼分析貌似有理,但实际你真的是从早期网游开始就涉猎的话,你就会发现,你的分析完全是在扯蛋。。。

文档流程图貌似还可以,但word文档写的太差了,学过计算机的人大多都会烦一个毛病,就是叙述太机械化,难读懂。

其实,现在对新人的要求来说,最不需要你会玩的就是wow,因为中国游戏公司里能支持你做wow类游戏的屈指可数,大多数还是希望你玩过征途、天龙等等免费制网游。。。大学生没钱我个人理解,但实际上,这也注定你应聘比别人差很多优势。

其实电子游戏,以前在中国就是给家庭富裕的人玩的。



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 楼主| 发表于 2011-10-31 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教,求入行。一个新人写的关于ROLL点系统的案子

王者归来!: Re:新人求教,求入行。一个新人写的关于ROLL点系统的案子

4楼分析貌似有理,但实际你真的是从早期网游开始就涉猎的话,你就会发现,你的分析完全是在扯蛋。。。

早期网游指多早前呢?
千年、传奇也有也有类似的命令,比如@搜索 玩家ID ,传奇的!- 加入公会(忘了是不是这样),这类命令是对游戏的完善吧,好比传奇没有相关界面系统完成入会行为,千年的搜索用于指示玩家方位,方便寻仇(PK打得就是时间消耗战,对游戏收益有利)找人,但也算是给玩家的便利吧?
至于说分析扯淡,,还肯定老大给个明示。

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发表于 2011-10-31 14:25:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教,求入行。一个新人写的关于ROLL点系统的案子

流程图画的很有问题


且不论里面具体写的是不是有问题,单就结构上看就不合适。

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 楼主| 发表于 2011-10-31 14:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:新人求教,求入行。一个新人写的关于ROLL点系统的

王者归来!: Re:新人求教,求入行。一个新人写的关于ROLL点系统的案子

4楼分析貌似有理,但实际你真的是从早期网游开始就涉猎的话,你就会发现,你的分析完全是在扯蛋。。。

文...

像我文中说的那样,是看到网站有前辈发表的文章称,能写一篇关于魔兽世界投骰子的系统文档,则符合初级策划的要求。所有才尝试着写了这点东西。我并没有因为我会玩魔兽就以此为豪的意思。
在不损害公司利益下,更多为玩家考虑。这点思想应该没有什么错误吧?
借鉴好的思想,不等于要做一样的游戏,您说呢?
关于语言方面,可能是缺乏规范的原因吧,对文档要求不熟悉,所以生硬了些,我想这样的问题,有更多参照,我就可以克服的。
谢谢老大指点,请多多指点下 [em1]

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发表于 2011-10-31 14:57:00 | 显示全部楼层

Re: 新人求教,求入行。一个新人写的关于ROLL点系统的案子

freshfish: 新人求教,求入行。一个新人写的关于ROLL点系统的案子

[em5] 各位前辈大家好,我是一个期待入行的新人,[em8]在论坛观察许久,今天看到一位前辈一篇关于[url=htt...


没细看具体内容,只改了改结构

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 楼主| 发表于 2011-10-31 15:10:00 | 显示全部楼层

Re:新人求教,求入行。一个新人写的关于ROLL点系统的案子

walnce: Re: 新人求教,求入行。一个新人写的关于ROLL点系统的案子



没细看具体内容,只改了改结构

这也是规范的问题吧,我是考虑到空间位置的问题,所以采用横向的方式。后面结束线太曲折了,所以令写了个结束。。
谢谢指点~~有机会的话,我会注意的。
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