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网络游戏管理要“五管齐下”

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新手上路

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发表于 2011-11-15 07:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
    中科院院士何柞麻从世界科技发展的大势谈到体闲产业的巨大潜力,谈到游戏对智力开发的
意义,同时提醒人们防止网络游戏对青少年学习与)戊长的负面影响。网络文明工程组委会副卞任、
本报副总编辑何东平通过抽样调查和媒体研究发现,当网络游戏健康发展、不成为忧心话题的时
候,它对青少年成长就起促进作用,否则便相反。他指出,发展才是硬道理,网络产业只有在发展中
才能兴利除弊。
    事实上,儿乎所有的计算机新技术都是首先在游戏领域应用的。因此,清华大学新闻与传播学
院副院长熊澄宇认为,一定要从发展的角度去考虑网络游戏,强调发展有自卞知识产权的民族软件
产业。熊澄宇还建议在i1,规课堂上开设有关课程,加强网络游戏人才的培养和理论研究。
    网络游戏要顺利发展,从业者的自律非常重要。日前,网络游戏市场竞争日趋激烈,一些经营
者为获得利润,甚至引入了带有**、**等不良内容的网络游戏。上海盛大网络公司总裁陈天桥
指出,这种现象不但有损青少年的健康成长,也对网络游戏企业的发展不利。他说,作为本土网络
游戏运营商,对自己的用户负有i1,确文化导向的义务,对推进产业健康发展担负着直接的社会责
任,只有当网络游戏产业上升到文化事业的高度,相关企业履行社会义务的行为才能转变为自觉的
和!自发的行动。联众游戏总经理钱中华指出,要i1,确处理网络技术先进性和网络内容多样性之间
的关系,强化从源头竹理网络游戏的内容,注重网络游戏领域文化阵地建设。北京品合时代公司总
经理张友利等从销售角度淡了网络游戏健康发展的必要条件。
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