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楼主: bpwp

[讨论] 异想天开——2D老游戏新思路

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发表于 2011-11-15 18:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 异想天开——2D老游戏新思路

bpwp: Re: 异想天开——2D老游戏新思路

  我的意思是在游戏内添加一场景棋牌室,棋牌输赢的都是游戏内的货币。
[em22]


你是想让玩家玩游戏呢?还是想让玩家玩棋牌?

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发表于 2011-11-15 18:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 异想天开——2D老游戏新思路

bpwp: Re: 异想天开——2D老游戏新思路
  我的意思是在游戏内添加一场景棋牌室,棋牌输赢的都是游戏内的货币。
[em22]


玩家还需要先移动到一个棋牌室才能开始游戏?
想想魔兽副本集合规则是怎么从“自己跑”到“集合石”再到“排随机”的吧

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 楼主| 发表于 2011-11-15 19:43:00 | 显示全部楼层

Re:异想天开——2D老游戏新思路

  游戏棋牌一起玩啊,貌似没啥冲突吧。

  魔兽随机排队还真没体验过,快两年没碰了,守了大半年都没摸到副手D刀,被圣斗士虐了N长时间以后奋起刚挂了个小圣斗士起来,结果畸形版本结束了,玩国服伤感情。

  话说严重怀疑cdm123cdm工作期间打TFWOW

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2011-11-15 20:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:异想天开——2D老游戏新思路

bpwp: Re:异想天开——2D老游戏新思路

  游戏棋牌一起玩啊,貌似没啥冲突吧。

  魔兽随机排队还真没体验过,快两年没碰了,守了大半年都没摸到...


游戏内置棋牌基本是做了白做,吃力不讨好

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发表于 2011-11-15 22:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:异想天开——2D老游戏新思路

bpwp: Re: Re:异想天开——2D老游戏新思路

传奇哥就是传奇哥,一看到跟传奇有关就把沙发拿下了 [em2]


[em1]传奇哥表示路过.

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发表于 2011-11-15 22:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:异想天开——2D老游戏新思路

cdm123cdm: Re: Re: Re:异想天开——2D老游戏新思路

我不确定你对 [棋牌平台装进了游戏并且游戏币通用]这句话是什么理解,我只说我见过的最典型的就是这个:

  网游竞技场是浩方平台2009年推出的全新网游模式,竞技场除去了传统网游痛苦的升级过程、繁杂的打怪经历,在保持原有游戏特色的情况下,加入休闲娱乐元素(生化模式、传奇足球场模式等)、丰富PK模式(散人PK、百人公会对战等)。另外,竞技场针对不同玩家群体还特别开放了PK竞技版、日常官方版本,玩家们将挣脱游戏中区与服的束缚,进行一场跨越服务器、跨越空间的大比拼。使游戏中人与人的互动更富趣味,将每款网游最精华的部分完美的展示给玩家。

    根据游戏类别的区分,网游竞技场加入全新个人积分系统(PKP值),玩家在竞技场进行的每场游戏成绩将会被记录在个人积分中,个人积分将会成为衡量您游戏实力的坐标。统一的游戏等级、公平的竞技环境、快速、丰富的游戏模式,个人积分系统将成为彰显您游戏实力的最佳舞台。


个人积分赛:
1、用户注册登陆浩方网游竞技社区并下载浩方网游竞技场及浩方传奇世界客户端或浩方热血传奇客户端;
2、登陆浩方网游竞技场进行自由对战,对战胜负产生竞技积分;
3、根据对战产生的积分进行个人积分排行,产生个人获胜者;
4、获奖者名单公布,官方通过浩方网游竞技社区短消息和获奖者联系发奖。

公会团队积分赛:
1、公会用户注册登陆浩方网游竞技社区,建立公会(公会成员满50人后即可参赛),下载浩方网游竞技场及浩方传奇世界客户端或浩方热血传奇客户端;
2、点击活动页面报名>>>点击进入>>>(必须填写公会社区网址);
3、官方进行公会报名审核,审核通过后进行比赛分组;
4、官方通过浩方网游竞技社区短消息或QQ、及电话等个人信息联系公会管理员组织对战参赛;
5、根据对战结果进行公会积分排行,产生公会获胜者;
6、获奖公会名单公布,官方通过网游竞技社区短消息或QQ、及电话等个人信息联络管理员并发奖;

活动奖励:
传奇团队赛
冠军:2000元、亚军:1500元、季军:1000元
传奇个人赛
冠军:2000元、亚军:1000元、季军:500元、殿军:300元
5-8名 200元、9-16名100元
传奇世界团队赛
冠军:2000元、亚军:1500元、季军:1000元


你这个也很有参考价值!但战斗力和新型游戏商业模式不是同级别的.

吸引用户不难,难的是赚用户的钱,更难的是赚更多的钱.更更难的是持续赚更多的钱.

你这个穿越火线版的MMORPG,决战双城 用的就是这个.

你们同样没搞清楚一个问题,穿越火线 和 MMORPG 有质的区别+MMORPG的竞争对手多的要死!

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发表于 2011-11-16 08:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:异想天开——2D老游戏新思路

cdm123cdm: Re: Re: Re:异想天开——2D老游戏新思路



我不确定你对 [棋牌平台装进了游戏并且游戏币通用]这句话是什么理解,我只说我见过的最典型的就是这个:...

在这个我们程序说的很水很欢乐的版块,见到的最有技术含量的一个信息,受教了。
对2D游戏也了解了很多,跟推广啊网吧专员啊都咨询过,包括看一些2d游戏的官网论坛,大致总结玩家玩2d游戏想要的无外乎升级、打宝、PK。
我看了一下你描述的浩方竞技场这个模式,我觉得应该是RMB的奖励不够吸引人导致这个模式不成功。因为毕竟能在竞技场里获胜的团队,在自己的账号上投入的资金绝对是几千元的几何级。所以我觉得这个奖励如果是一个全服第一战士的雕像可能都比2000RMB好,老板不缺那2000.然后说一下传奇的一个亮点,就是PK装备掉落吗,假如这个竞技场做成单独的一个服务器,所有玩家都可以进入,然后类似YY小说中的杀戮战场,进去能混到大量的声望军功这种等价物,这种等价物可以换装备换XX,进去能杀死非本服务器玩家,获得他们的装备,我觉得这样会不会好一些。我遇到的2D玩家,其实不是很喜欢在定好的条条框框里玩,简单粗暴,就能很好的满足他们的需求
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