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[讨论] 游戏的装备物理减伤百分比如何计算

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新手上路

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发表于 2011-11-18 19:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏的装备数值如何计算    还有物理减伤的百分比  有什么公式吗????   本人刚开始接触数值 什么都不懂  求人指点

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发表于 2011-11-18 19:51:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的装备物理减伤百分比如何计算

给你个简单的
护甲/(护甲*参数1+参数2)

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发表于 2011-11-18 22:35:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的装备物理减伤百分比如何计算

你能告诉我怎么当上国家主席吗?

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发表于 2011-11-18 22:38:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的装备物理减伤百分比如何计算

受到伤害=0.99的护甲次方。

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发表于 2011-11-18 22:39:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的装备物理减伤百分比如何计算

弄个接近这效果的公式

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论坛元老

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发表于 2011-11-19 01:12:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的装备物理减伤百分比如何计算

从战斗感觉出发
公式的意义在于实现你所需要的表达方式

例如  你希望攻击和防御是 1比1的抵消关系 那么你完全可以用加减法搞定  
如果你希望得到 玩家的防御会随着攻击的变化而影响  你可以让 攻击= 攻击/(攻击+防御)*参数
如果你希望 玩家的防御量是在攻击前就可以看出来 那么你可以  防御/参数2*防御+XXX

公式只是一种工具

最重要的是你要实现的战斗感觉!

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发表于 2011-11-20 02:10:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的装备物理减伤百分比如何计算

你去搜一下,网上可以找到的公式太多了

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发表于 2011-11-20 02:11:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的装备物理减伤百分比如何计算

顺便插个题外话,有个感觉,一个人会搜索,基本上就能在业内当半个专家了

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发表于 2011-11-20 02:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏的装备物理减伤百分比如何计算

luyushun: Re:游戏的装备物理减伤百分比如何计算

从战斗感觉出发
公式的意义在于实现你所需要的表达方式

例如  你希望攻击和防御是 1比1的抵消关系 那么...

[em19] [em19] [em19]
楼主先去搜几个公式
再看这位的这段话
如果不知道搜什么
那你可以搜暴雪系的
暗黑2 魔兽争霸3以及魔兽世界的

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2011-11-21 10:07:00 | 显示全部楼层

Re:游戏的装备物理减伤百分比如何计算

说实话
有点事情就上网问的人
很难成为一个合格的策划
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