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gluspere

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发表于 2011-11-21 08:43:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位哥哥,请问一下,我在用glusphere绘制了一个圆球,并且用一张天空背景的纹理,贴图,请问一下怎么才能在球体内部显示纹理贴图。
我调试的时候,发现把视点调制球体内部的时候,不会显示纹理。
当把视点调至外部[来源:GameRes.com]的时候,能够看到一个带有天空纹理的球体。

我怎么才能在球体内部看到纹理贴图

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 楼主| 发表于 2011-11-21 10:37:00 | 显示全部楼层

Re:gluspere

哥哥们,我的意思就是说,本来对gluspere纹理贴图之后,应该是一个球体。
我想将飞机模型移动到球体内部,这样在球体外部应该是看不到飞机模型的,但是,现在的问题是无论把飞机移动到什么地方,都能看到飞机在球体外部飞行,我只是想模拟飞机在球体内部天空飞行的情景
拜托各位哥哥了

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 楼主| 发表于 2011-11-21 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:gluspere

经过调试之后,发现把图贴在球外面,怎么能把图贴在球体内壁?

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发表于 2011-11-21 23:01:00 | 显示全部楼层

Re: gluspere

你可以看看是不是用了glEnable(GL_CULL_FACE),并且球内面定义是反面。

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 楼主| 发表于 2011-11-22 14:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re: gluspere

cxd2436946: Re: gluspere

你可以看看是不是用了glEnable(GL_CULL_FACE),并且球内面定义是反面。


是的,楼上的大哥,问题解决了,是由于在画球体之前已经将GL_CULL_FACE,disable了,之后跟踪,发现又enable了
所以背后那一面没有画出来
还有一个问题是没有把球体颜色设置成透明的形式
非常感谢回答
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