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[讨论] 关卡策划设计地图都是用什么软件制作的(求教)

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发表于 2011-11-21 11:06:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人求教,下面的图片是用什么软件做的?(要看图请点击)

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发表于 2011-11-22 10:34:00 | 显示全部楼层

Re:关卡策划设计地图都是用什么软件制作的(求教)

PS能做出这种效果 VISIO能做出这种效果 EX能做出这种效果 甚至画图也能。
你这样一张图片,没人能说出是什么软件做的。。

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 楼主| 发表于 2011-11-22 16:23:00 | 显示全部楼层

Re: 关卡策划设计地图都是用什么软件制作的(求教)

那么关卡策划一般都用什么软件制作关卡概念图呢?Axure RP?visio?

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发表于 2011-11-23 15:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 关卡策划设计地图都是用什么软件制作的(求教)

gailun: Re: 关卡策划设计地图都是用什么软件制作的(求教)

那么关卡策划一般都用什么软件制作关卡概念图呢?Axure RP?visio?

国内和国外的关卡不太一样。
你看的这个概念图估计年代略久远,我认识一些家用机的关卡设计一般都直接用UDK做demo,而不去做关卡概念图,就算做也就是随便画画,因为想用概念图这种东西说服BOSS做你的关卡,让他觉得关卡好玩,太麻烦了,所以直接用UDK做mod演示来的更快。
而国内,限于策划的水平参差不齐,用EX,visio的较多,甚至见过金山剑网3的关卡策划直接画在纸上。
不要纠结于形式这种东西,策划案的作用是让BOSS觉得可行,让程序美术QA他们看懂,你如果用画图能达到这点,你用画图做关卡概念图一样的。
像我就更喜欢直接用war3的World Editor做demo,然后让人玩。
(主要是我们程序不看我写的N多字 [em17])

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发表于 2012-3-29 17:33:00 | 显示全部楼层

Re:关卡策划设计地图都是用什么软件制作的(求教)

用UDK直接上DOMO更简单,例如做个室内场景,直接百度一个室内图片,然后自己上UDK就可以了,我们是不用贴材质,大概给美术看下就好,美术那边会自己干活!

程序大爷等结果就行了,当然时不时的程序大爷们会帮我们解决下UDK的小问题!

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发表于 2012-4-28 10:34:00 | 显示全部楼层

Re:关卡策划设计地图都是用什么软件制作的(求教)

学习中。。。。。

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发表于 2012-5-8 21:57:00 | 显示全部楼层

Re:关卡策划设计地图都是用什么软件制作的(求教)

有用,受教了
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