游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2469|回复: 4

[讨论] 保质量?保稳定?游戏版本末期出现问题

[复制链接]

1

主题

1

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2011-11-22 13:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏版本管理的时候难免会遇到一些尴尬的问题
比如版本发布前发现小的BUG,也要临近发布了。这个时候是修复?还是不修复?
从测试的角度来说,发现问题就应该上报
从开发的角度来说,上报就应该修复
从版本管理的角度来说,可能要考虑BUG修复带来的工作量和发布时间的急迫~或许有人选择对BUG妥协

我选择的是不妥协
1. BUG不紧要,那么我们已经有可以安全发布的版本
2. 小BUG不断的成为历史遗留问题,对版本的质量是不好的,对团队对BUG解决态度的认识是不好的
3. 只要明确时间限,在安全的时间内解决问题,就能规避BUG修复工作量带来的风险

这样去处理,质量和稳定的底线就都有了
------------
唠唠叨叨,首记而已~ [em20]

58

主题

1041

帖子

2184

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2184
发表于 2011-11-22 13:58:00 | 显示全部楼层

Re:保质量?保稳定?游戏版本末期出现问题

兄弟不必那么纠结,反正产品也是见光死!你还是早点想退路吧

6

主题

471

帖子

1047

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1047
发表于 2011-11-23 10:10:00 | 显示全部楼层

Re:保质量?保稳定?游戏版本末期出现问题

以QA测过的版本为主,小bug修复但不马上更新,都算到下次QA送测的版本里.
因为某个bug可能会影响其他地方的稳定性,还是等QA完整测试后再发布更新。
如果是当机bug就马上修复,提交QA送测,测试完后立即更新
(如果发布后出现严重的当机bug,就说明QA这步没做好)

1万

主题

1万

帖子

2万

积分

管理员

中级会员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
20527
发表于 2011-11-23 13:31:00 | 显示全部楼层

Re:保质量?保稳定?游戏版本末期出现问题

这里提的是小bug,应该就是一些不修也没关系的问题,比如少个非关键文字,按钮歪了,图片颜色不对等等,如果是当机bug,那必然修复,所以一般也没什么争议。

我的思路,让整个团队,少玩一把dota的时间把这些小bug解决掉。

51

主题

3552

帖子

3655

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3655
发表于 2011-11-24 09:43:00 | 显示全部楼层

Re:保质量?保稳定?游戏版本末期出现问题

稳定压倒一切
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-30 21:34

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表