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游戏基地与韩国游戏产业开发院举行合作签约仪式

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发表于 2004-11-19 18:49:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

CNet大中国区总裁王路先生(左)和韩国游戏产业开发院院长代表双方在备忘录上签字

  GameSpot China 韩国游戏产业开发院“合作与发展备忘录”签约仪式于2004年11月19日在北京CNet中国总部隆重举行。仪式上,CNet大中国区总裁王路先生和韩国游戏产业开发院院长分别代表双方在备忘录上签字,共同见证这一历史性时刻的还有新闻出版总署游戏工作者委员会秘书长辛晓征先生和CNet数码娱乐群组总经理杨莉女士,以及来自各大新闻媒体的朋友。


新闻出版总署游戏工作者委员会秘书长辛晓征先生出席了会议

  众所周知,近年来中国和韩国的游戏产业均以令人瞩目的速度发展,越来越多的中国企业和韩国厂商已经不满足于过去简单的产品版权合作,而是开始意识到谋求更加长远发展的可能性。但是,长久以来由于缺乏适当的渠道,所以不少韩国厂商进入中国市场后缺乏对于产业环境的基础了解,往往导致事倍功半。同时,中国游戏公司在寻求韩国合作伙伴时也因为沟通不足,贻误了商机!除此之外,中韩两国在游戏领域尚存在众多的合作潜力,将其充分发掘出来并为其创造畅通的管道,对于两国游戏产业的发展都具有举足轻重的战略意义!


与会嘉宾合影

  在此次签署的备忘录中,GameSpot China和韩国游戏产业开发院表示双方将会在市场调研、开发普及游戏专业教育、建立中国方面了解韩国游戏产业的窗口等领域进行全面深入的战略合作。我们就此次合作的具体细节进行了采访,据透露,GameSpot China将以此次的合作为基础,全力打造一个为中国游戏产业调研服务的品牌,针对产品的市场定位、用户的消费模式、政策环境的发展变化等进行深入的调查分析,为中国的游戏企业制定发展战略提供依据。目前,“GameSpot China?游戏基地”已经建立了中国第一个专门的游戏市场调研部门,在未来服务中国游戏产业的同时,也会根据包括韩国游戏厂商在内的国外合作伙伴的需求,针对特定选题进行可行性分析,为企业提供客观的参考数据,其目标是创造亚洲最具专业性的游戏调研品牌。另据调查显示,未来三年里中国国内至少需要60万的游戏人才来解决目前技术能力缺口过大的问题。GameSpot China已经获得信息产业部的支持,将联手国内知名高校,引进韩国先进的游戏教育模式,共同致力于本土原创人才的培养,并直接向一流游戏企业输送合格的人才。通过此次与韩国游戏开发院的合作,GameSpot China将会建立一个中韩双向的资讯窗口,做到产品细节透明化、交易价格透明化、合作模式透明化,为中韩两国谋求合作的企业创造更多的商机。


签约仪式现场

  事实上,长久以来“GameSpot China?游戏基地”凭借品牌和内容优势,业务已经横跨平面出版、专业网站、宽带视频、无线增值业务、游戏软硬件评测、市场拓展活动等多个领域,其多元化的游戏传媒势力已初具规模,并且继续向着全方位、多平台的方向高速发展。而韩国游戏产业开发院作为韩国游戏产业的坚强后盾,肩负着支持韩国游戏开发制作、综合推广和发展韩国游戏的任务。其宗旨包括设立经营游戏产业基础机构的游戏综合推广中心,支持游戏产业的振兴发展和技术开发以及游戏产品出口等重任。

  作为中韩两国游戏产业的核心力量,“GameSpot China 游戏基地”与韩国游戏产业开发院的此次合作可谓强强联手,对于中韩两国游戏产业的未来将会起到积极的推动作用,其意义将极为深远!

来自:新浪网

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发表于 2004-11-23 01:49:00 | 显示全部楼层

Re:游戏基地与韩国游戏产业开发院举行合作签约仪式

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