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[讨论] --“用心创造快乐”,先娱乐到自己,才能感动到玩家。

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发表于 2011-12-1 09:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
“做游戏就是和几个哥们围在桌边,年复一年的以自己的想象力娱乐自己。”--暴雪创意总监克里斯.梅森

我喜欢这句话  入职4个月了 目标依然没变  做自己喜欢的游戏

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 楼主| 发表于 2011-12-1 09:55:00 | 显示全部楼层

Re:--“用心创造快乐”,先娱乐到自己,才能感动到玩家。

如果你做的游戏自己都不能取悦 凭什么能真正的用心去做

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发表于 2011-12-1 10:02:00 | 显示全部楼层

Re:--“用心创造快乐”,先娱乐到自己,才能感动到玩家。

这话有点意思,我十分无聊的情况下就经常以想像力也娱乐自己。

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2011-12-1 10:20:00 | 显示全部楼层

Re:--“用心创造快乐”,先娱乐到自己,才能感动到玩家。

在中国,大多数人的心太累
为什么是中国?
这事不能说得太细。
仔细想想,可怕极了。

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发表于 2011-12-1 10:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:--“用心创造快乐”,先娱乐到自己,才能感动到玩

uikmnnhj: Re:--“用心创造快乐”,先娱乐到自己,才能感动到玩家。

如果你做的游戏自己都不能取悦 凭什么能真正的用心去做


如果这款游戏取悦了你,能否取悦别人?

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发表于 2011-12-1 10:38:00 | 显示全部楼层

Re:--“用心创造快乐”,先娱乐到自己,才能感动到玩家。

我很赞同楼主,但是现在现实中,你做的东西上级经常强调说明:你做的东西不是给自己,而是给玩家,自己觉得喜欢与否并不重要,重要的是玩家是否接受,是否能给公司带来利益?

你、我、他能用心创造快乐感动自己,但是你首先能同样感动你的老板吗?如果老板不能为之动容,又哪来能有产品出来感动玩家。。。

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 楼主| 发表于 2011-12-1 10:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:--“用心创造快乐”,先娱乐到自己,才能感动

walnce: Re: Re:--“用心创造快乐”,先娱乐到自己,才能感动到玩家。



如果这款游戏取悦了你,能否取悦别人?

如果这款游戏连自己都不能取悦,你怎么会真正的用心去做,既然没办法用心去做,又凭什么想要成功

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 楼主| 发表于 2011-12-1 10:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:--“用心创造快乐”,先娱乐到自己,才能感动到玩

zhenye003: Re:--“用心创造快乐”,先娱乐到自己,才能感动到玩家。

我很赞同楼主,但是现在现实中,你做的东西上级经常强调说明:你做的东西不是给自己,而是给玩家,自己觉得...

恩明白你的意思~ 所以现在老板说什么就是什么  什么时候自己能说  或者自己所在的团队能说的时候在去做

如果不能打动老板只能说 所作的还没有达到他们的需求!不排除老板S,B~  鸟择良木而息~  金子总会发光的不是么

只要失败了不怪别人  不要磨平一腔热血  先从自己身上找问题  早晚会成功的

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 楼主| 发表于 2011-12-1 10:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:--“用心创造快乐”,先娱乐到自己,才能感动到玩

zhenye003: Re:--“用心创造快乐”,先娱乐到自己,才能感动到玩家。

我很赞同楼主,但是现在现实中,你做的东西上级经常强调说明:你做的东西不是给自己,而是给玩家,自己觉得...

恩明白你的意思~ 所以现在老板说什么就是什么  什么时候自己能说  或者自己所在的团队能说的时候在去做

如果不能打动老板只能说 所作的还没有达到他们的需求!不排除老板S,B~  鸟择良木而息~  金子总会发光的不是么

只要失败了不怪别人  不要磨平一腔热血  先从自己身上找问题  早晚会成功的

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发表于 2011-12-1 10:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:--“用心创造快乐”,先娱乐到自己,才能感

uikmnnhj: Re: Re: Re:--“用心创造快乐”,先娱乐到自己,才能感动到玩家。


如果这款游戏连自己都不能取悦,你怎么会真正的用心去做,既然没办法用心去做,又凭什么想要成功


这就是专业策划和业余策划的区别
业余的总是想个人兴趣、爱好
专业的总是想设计目的、需求
你这种只有自己喜欢才用心的逻辑仅是你个人的偏执观点而已
按你的逻辑,只有做的东西自己喜欢,自己才会努力做,所以用心做出来的东西才会成功

事实是这样的么。。。
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