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网络游戏的网络通信框架有哪些,有开源的吗?

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发表于 2011-12-5 19:02:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,ace就免了

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发表于 2011-12-6 08:48:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的网络通信框架有哪些,有开源的吗?

网游瓶颈不在网络层,
随便做一个网络层,
支持最多1万链接都绰绰有余。

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发表于 2011-12-16 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏的网络通信框架有哪些,有开源的吗?

mudOS,是单线程非阻塞模式,使用select
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