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国内首家专业游戏引擎公司成立

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发表于 2004-11-20 19:09:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
国内首家专业游戏引擎公司——北京涂鸦软件有限公司

  2004年11月,一家叫做涂鸦软件的公司在北京悄然成立。而实际上,在此之前,作为涂鸦软件的前身——燃点工作室,仅仅凭借在BBS上发布的几张截图,便引来了众多业内程序高手的关注,美工和普通玩家也对引擎表现出来的效果赞叹有加。

  涂鸦软件的主要产品是一款名为Origo的三维游戏引擎。这款引擎完全由国人亲手打造,是不折不扣的纯国产精品。引擎的表现效果十分抢眼,在公布截图的第二天,《大众软件》便马上同燃点工作室联系,做了一次专访。

  涂鸦软件决心做国内引擎公司的领跑者。为众多游戏开发商提供最顶尖的技术、最优秀的产品、最及时的咨讯和最完善的服务。在国内网络游戏市场一片大好的前提下,对不甘于纯粹的代理运营模式的运营商和有志于振兴民族游戏产业的开发商来说,涂鸦软件的Origo引擎和全程技术支持大大降低了项目开发的风险和技术成本,同时也缩短了开发周期,同市场需求的结合将更加紧密。

  涂鸦软件专注于游戏引擎技术,公司的发展方向就是为游戏制作商提供高质量的游戏引擎和完善的技术支持。相信在全体游戏业界同仁的努力下,本土游戏研发质量将会得到稳步的提升,国产游戏将会越来越受到玩家的欢迎和喜爱!

Origo引擎简介

  Origo是一套完整的游戏开发平台,提供3D图形渲染、场景编辑,媒体播放、脚本等功能。使用其易用的开发工具能有效的缩短游戏开发周期,节约项目开发成本。






更多关于Origo引擎的信息,敬请访问北京涂鸦软件游戏公司的主页:http://www.dauber.com.cn

联系电话:010-82867662
Email:hzj@dauber.com.cn

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发表于 2004-11-21 02:56:00 | 显示全部楼层

Re:国内首家专业游戏引擎公司成立

哈哈这个引擎的编辑器,看上去实在过于似曾相识了……

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发表于 2004-11-21 07:19:00 | 显示全部楼层

Re:国内首家专业游戏引擎公司成立

燕大侠,久仰久仰

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发表于 2004-11-21 15:29:00 | 显示全部楼层

Re:国内首家专业游戏引擎公司成立

燕大侠,难道一见,久仰久仰
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