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进口网游市场反弹

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发表于 2011-12-9 17:13:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
2011年起,以韩国为代表的网游发达国家加大了对中国网游市场的输出力度,一时间,多款大作相继登陆国内市场,国外网游厂商反弹势头初现端倪。


韩国这个网游发达程度世界排名第一的国度,2010年全年,韩国网络游戏市场规模约为259亿元人民币,其中出口额近100亿人民币,占到了近4成的比重。


另据统计,中国是2010年韩国网络游戏出口最多的国家,占整体的37.1%,遥遥领先其它国家和地区。其次为日本,占27.1%,之后是东南亚15.1%,北美9.2%,欧洲8.6%,其他国家2.9%。


除了韩国企业大力开拓中国市场之外,韩国游戏的高制作水平,是纯销售型的腾讯、盛大等国内网游公司不得不去拼命去抢代理权。从《传奇》到《永恒之塔》再到《龙之谷》,韩国原产游戏在盛大的发展过程中起着举足轻重的作用。


腾讯凭借《穿越火线》和《地下城与勇士》等产品以绝对优势领跑,其在2011年更是一举拿下了包括《第九大陆》、《剑灵》、《上古世纪》在内的多款韩国大作的国内代理权。业内人士预计,2012年韩国作品在中国网游市场上的份额还将继续加大 [em13]

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发表于 2011-12-9 17:16:00 | 显示全部楼层

Re:进口网游市场反弹

结果纯销售型的腾讯、盛大等国内网游公司说游戏内容要怎么改
网游发达程度世界排名第一的韩国创新型网游公司就得服服帖帖按要求修改

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 楼主| 发表于 2011-12-9 17:22:00 | 显示全部楼层

Re:进口网游市场反弹

玩人的最高境界就是人傻钱多的傻瓜被人家玩弄了,还认为自己很牛x,哈哈哈


笑三声~~~

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发表于 2011-12-9 17:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:进口网游市场反弹

Rgame: Re:进口网游市场反弹

玩人的最高境界就是人傻钱多的傻瓜被人家玩弄了,还认为自己很牛x,哈哈哈


笑三声~~~



说得太好了

像“韩国这个网游发达程度世界排名第一的国度”就是典型的给人舔?呕谷衔?约汉芘?

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 楼主| 发表于 2011-12-9 17:35:00 | 显示全部楼层

Re:进口网游市场反弹

中国纯销售型网游公司发扬大国风范,将巨额市场让给韩国,而自己的策略就是用“诿大”的30秒货去抢占剩余的小额游戏市场,因为中国人一贯喜欢”扎堆“,呵呵

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发表于 2011-12-9 17:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:进口网游市场反弹

Rgame: Re:进口网游市场反弹

中国纯销售型网游公司发扬大国风范,将巨额市场让给韩国,而自己的策略就是用“诿大”的30秒货去抢占剩余的小额游戏市场,因为中国人一贯喜欢”扎堆“,呵呵



市场是棒子的,利润是中国的
舌头是棒子的,?攀侵泄?

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2011-12-9 17:43:00 | 显示全部楼层

Re: Re:进口网游市场反弹

天然呆: Re:进口网游市场反弹

结果纯销售型的腾讯、盛大等国内网游公司说游戏内容要怎么改
网游发达程度世界排名第一的韩国创新型网游公司就得服服帖帖按要求修改


马晓轶战翻棒子那是相当给力

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发表于 2011-12-10 13:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:进口网游市场反弹

Rgame: Re:进口网游市场反弹
做30秒货的累得像骡子,最后分到的却只能是残汁。





比如NEXON这种只会山寨任天堂的30秒货公司,只配做断子绝孙的骡子

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 楼主| 发表于 2011-12-10 13:46:00 | 显示全部楼层

Re:进口网游市场反弹

不进口韩国的网络游戏,中国的网络游戏江山就会失去一大片,没有办法,只有靠韩国人的网络游戏产品来撑场子了。

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发表于 2011-12-10 13:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:进口网游市场反弹

Rgame: Re:进口网游市场反弹
不进口韩国的网络游戏,中国的网络游戏江山就会失去一大片,没有办法,只有靠韩国人的网络游戏产品来撑场子了。



不把网络游戏出口给中国,棒子的网游业界就会饿死一大片,没有办法,只有靠给中国人舔?爬刺畋ザ亲恿
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