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楼主: uikmnnhj

[讨论] 绑定装备到底有什么好处?????有什么弊端?

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 楼主| 发表于 2011-12-14 10:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:绑定装备到底有什么好处?????有什么弊端?

漆漆空: Re:绑定装备到底有什么好处?????有什么弊端?

看到这个问题,我想借此机会问一下,一款MMORPG,从低级到高级玩家身上几乎全是绑定装备,真的几乎没有可交易的装备,不知各位有何感想?

恶心~ [em4]

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发表于 2011-12-14 11:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:绑定装备到底有什么好处?????有什么弊端?

漆漆空: Re:绑定装备到底有什么好处?????有什么弊端?
看到这个问题,我想借此机会问一下,一款MMORPG,从低级到高级玩家身上几乎全是绑定装备,真的几乎没有可交易的装备,不知各位有何感想?


“绑定装备”和“不可交易的装备”不是一个概念,BOE装备就可以兼顾绑定与交易

如果一款RPG所有装备都是BOP,要么是这个游戏根本没把核心放在装备上,要么就是设计思路有问题

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发表于 2011-12-14 17:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:绑定装备到底有什么好处?????有什么弊端?

天然呆: Re: Re:绑定装备到底有什么好处?????有什么弊端?



“绑定装备”和“不可交易的装备”不是一个概念,BOE装备就可以兼顾绑定与交易

如果一款RPG所有装备都是BOP,要么是这个游戏根本没把核心放在装备上,要么就是设计思路有问题

我说的那个应该是BOP,“这个游戏根本没把核心放在装备上”能简单展开说一下么?谢谢

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发表于 2011-12-14 18:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:绑定装备到底有什么好处?????有什么弊

漆漆空: Re: Re: Re:绑定装备到底有什么好处?????有什么弊端?
我说的那个应该是BOP,“这个游戏根本没把核心放在装备上”能简单展开说一下么?谢谢


就是字面上的意思,不是每个游戏都拿装备当核心玩法

比如一些宠物系游戏,装备属于次要内容,那装备能不能交易也就无所谓了
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