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楼主: sea_bug

[讨论] 网络游戏经济系统——虚拟“印钞机”

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论坛元老

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发表于 2011-12-16 23:27:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏经济系统——虚拟“印钞机”

纯销售型的换皮网游的市场环境已经一去不复返,只空剩缥缈虚无,毫无意义。

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发表于 2011-12-17 04:42:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏经济系统——虚拟“印钞机”

郑在胡说?

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发表于 2011-12-23 16:19:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏经济系统——虚拟“印钞机”

不知道是自己的悟性不够高还是LZ写的太乱
看完的感觉就是
1.楼主想写有关游戏内经济体系的分析。但是牵涉到现实世界经济环境和经济规律的言辞过多,而后面又没有把这些内容整合对比进游戏行业里面去,很明显是在骗稿费
2.看完楼主对于几个主流游戏的对比也没有得出结论性的观点。我很难想象以当时楼主下这么多功夫去调研游戏经济环境内容,做出对比,到底得到了什么?(舍不得写出来?)
最后我也想评论一下梦幻西游,在当时游戏业不那么昌盛且有石器时代,传奇大作在位的时候。梦幻的经济系统简直是一个奇迹,它的经济平衡性一直支持它走到今天。真不知道当时那策划是不是神灵附体了才想出这么精妙的法子。
这文章像是一个历史,经典的语录多,精髓的有创建意义的话不多。

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发表于 2011-12-26 12:24:00 | 显示全部楼层

Re:网络游戏经济系统——虚拟“印钞机”

没有在05年左右在游戏公司干BOSS的或干核心策划的,当个笑话看看就行了。

游戏行业内您就是搬砖砖的挑夫,看不懂图纸没人怪你。
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