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[讨论] 发个SLG游戏创意1 角色的先天支援天赋 SK机械帝留

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发表于 2011-12-16 09:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[em2]
这个创意能用我才发的
顺便验证下有没有国产游戏用过,而我孤弱寡闻

如果没人用,我就是占坑了

[em9]

正文


增加玩家基本属性一项能力
命名为:团队支援天赋

该属性在游戏开始后随机选择,玩家达到一定等级时,可免费更改能力
通过任务得到副技能天赋。


团队支援天赋的影响范围:


角色所属的势力得到角色技能点数的影响,得到BUFF或生产力点数
角色本身能力,生产力和该技能类型无关。


作用
一般来说,如玩家是一个国家或联盟的领袖,那么,如果他拥有具有[科技]技能的属下,那么这个属下会给联盟或国家带来科技加成能力
这性属性相当于职业划分,但只针对上级集体组织。




属性如下

指挥 增加士兵能力
协助 增加技能回复
战果 增加经验值,道具奖励
科技 增加科技点数
外交 减轻交易税
行军 增加行军速度
后勤 增加后勤携带量
生产 增加生产产量
建设 增加建设速度


一个玩家拥有2个属性
分为主次属性
相当于主辅天赋的区别和切换方式。


主属性,默认100点
VIP等级,每个等级增加100点 如: VIP7等于增加700点


次属性,默认50点
VIP等级,每个等级增加50点


全部属性,节日或双倍经验时,额外增加20点
该属性不累计


设置多等级防止小号,只有高级别玩家才能带来实质的属性


这个系统带来的作用:


玩家在团体中的作用,存在感变得更强,一个高级别的打酱油也会产生有效价值,
VIP用户获得更好的效果



回复2楼 看加粗的

回复5楼喷子
这个看起来大,其实很小,做成系统,如果人员靠铺工作量策划+程序不到4天的量
少来扮大神

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发表于 2011-12-16 10:51:00 | 显示全部楼层

Re:发个SLG游戏创意1 角色的先天支援天赋 SK机械帝留

工会技能?

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发表于 2011-12-16 11:30:00 | 显示全部楼层

Re:发个SLG游戏创意1 角色的先天支援天赋 SK机械帝留

用一句话说清楚你的创意到底是什么。

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发表于 2011-12-16 17:21:00 | 显示全部楼层

Re:发个SLG游戏创意1 角色的先天支援天赋 SK机械帝留

真没看懂

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发表于 2011-12-16 18:52:00 | 显示全部楼层

Re:发个SLG游戏创意1 角色的先天支援天赋 SK机械帝留

我看的感觉是:公会里的角色甲可以学习二种发展方向,玩家选择的发展方向可以获得该方向的属性加成,并且可以使公会的其他玩家带来此种属性的加成。
楼主看我说对了吗?

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 楼主| 发表于 2011-12-17 14:20:00 | 显示全部楼层

Re:发个SLG游戏创意1 角色的先天支援天赋 SK机械帝留

有那么难理解么
我是这样想的,在三国志太阁这类游戏中,每个武将比如让他去收税,冒险,就能主君获得直接的利益
那么,玩家和玩家之间的阶级关系中也可以直接获得利益。
如果你是个领导人,你手下的玩家什么都不作也会有自动的资源产出。
相当于NPC一样
手下越多,产出越多。

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2011-12-17 14:22:00 | 显示全部楼层

Re:发个SLG游戏创意1 角色的先天支援天赋 SK机械帝留

这是常见的设计

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发表于 2011-12-19 21:23:00 | 显示全部楼层

Re:发个SLG游戏创意1 角色的先天支援天赋 SK机械帝留

设计的好不好先不说,工作量有多大?能带来什么收益?NO?你TM老子雇你来干活几个月你给我弄来这么份赚不了钱的创意文档?废纸篓里比你这创意好得多的是,你可以捡回来学习学习。
以上是楼主最可能遇到的与老板对话。

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发表于 2011-12-23 10:38:00 | 显示全部楼层

Re:发个SLG游戏创意1 角色的先天支援天赋 SK机械帝留

没看出什么名堂来
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