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发表于 2011-12-24 19:03:00
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Re:规则设计求助(之后续)
楼主做的这个系统,我可不可以这样理解:一个出色的作家,想把自己的小说变成RPG游戏,但是他对游戏开发几乎一窍不通。于是他使用这个系统,只需要输入大量的自然语言,就可以做出游戏?如果是这样的话,那么这个系统应该算智能编辑器之类的吧?
但现实里,即使把成熟的游戏研发团队(人绝对要比编辑器智能吧)交给这个作家,让他全权指挥去开发一款游戏,其他人只管执行,绝不质疑作家的设计。结果会怎样?
连脚本、表格、基本的系统逻辑都弄不明白的人,即使文学才华再高,让他独自去从头到尾设计一个游戏,也是不可能好玩的。
或者是我理解不对,楼主是想实现类似D&D桌游那种跑团的效果?一个DM(相当于导演)负责设计/控制游戏及解说,其他人玩。但同样的问题,担当DM的人需要对整个D&D系统有很深的了解,要有一定的数学计算和逻辑能力,光靠口才好可不行。。。
不过如楼上sjinny所说,楼主的思路用于UO类游戏倒是有用处的(也可参考《MineCraft》)。由设计者提供规则和资源,玩家使用资源对世界进行最大自由度的改造,在改造过程中玩家间的交互就是游戏的“剧情”。 |
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