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楼主: sea_bug

游戏程序员的《失业66天》

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发表于 2012-1-6 16:05:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏程序员的《<b><font color=#0000aa>失业66天<

不错,看来你从来没有失去对生活的热情,支持一下lz [em13] [em13]

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发表于 2012-2-6 18:17:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程序员的《<b><font color=#0000aa>失业66天</

个人觉得写脚本能把脚本写好也不错。
可不尽是实现实现功能,更多的想想是怎么样的架构,成长也应该可以。

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发表于 2012-2-7 23:49:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程序员的《<b><font color=#0000aa>失业66天</

刚毕业的时候我怀揣着热情与梦想进入了游戏公司
但是现实是残酷的,游戏开发并不是想象中那样
尽管如此我仍坚守着我的梦想:
我想开发一款这样的游戏,
她无须载入游戏的史册,
她不必吸引世界的目光,
多少年过去之后,
一位父亲如此和他的孩子说道:我年轻的时候玩的是如此一款游戏,
两位白发苍苍的老人如此回忆道:当年我们玩的是如此一款游戏,
足矣

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发表于 2012-2-17 19:02:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏程序员的《<b><font color=#0000aa>失业66天<

我看了之后很激动啊,我是在校生,今年大三了,明年就要实习了,不知道到时会怎么样。
我现在一直在用C++写一些游戏代码,无奈找不到有用的代码示范,那些参考书上的代码都只是原理性的,尤其是游戏引擎及其架构,核心实现代码根本不会贴出来,自己只好慢慢摸索,如今只好苦逼地开始一点一点写2D游戏引擎,是效率非常差的那种  [em15]一边写着自己的代码,一边幻想以后的主程序。。。 [em17]
至于3D,之前也看了一些,只大致知道要干些什么。。具体去做,还是等自己做的2D游戏能见人了再搞吧,哎。。。。   

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发表于 2012-3-7 11:48:00 | 显示全部楼层

Re:游戏程序员的《<b><font color=#0000aa>失业66天</

写的不错,有共鸣。
可以请教LZ:进了IOS公司后几个月以来,感觉自己学习到什么最有心得吗?和写脚本那时候有什么共通的点吗?
多谢LZ的分享了~

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发表于 2012-3-7 15:52:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏程序员的《<b><font color=#0000aa>失业66天<

[em17]挫折过了就好了啊。
我现在这家公司就很郁闷的,去了半年多四次拖欠工资。这次刚离职,寻找新公司中,工资到现在2个半月了都没发,所有的同事都在煎熬中。。
打工不容易啊,遇到不好的公司,真的很悲剧!

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发表于 2012-3-8 16:04:00 | 显示全部楼层

Re: 游戏程序员的《<b><font color=#0000aa>失业66天<

心中的梦想一定能实现!
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