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[讨论] 关于游戏中奖项(添加临时BUFF)的讨论帖。

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发表于 2011-12-23 11:39:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
设计目的为:玩家通过自己努力获得奖项;类似称号,该称号仅在一段时间内增加玩家BUFF。请各位大侠评价下这个系统有无风险,以及有无经验可寻。在线坐等讨论

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发表于 2011-12-23 12:01:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏中奖项(添加临时BUFF)的讨论帖。

短暂的效果貌似吸引不了人。

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 楼主| 发表于 2011-12-23 12:09:00 | 显示全部楼层

Re: 关于游戏中奖项(添加临时BUFF)的讨论帖。

效果持续是有一段时间的,我们的目的是这样的,做多个奖项,让玩家追求成功这个称号后,有足够的时间去追求下一个称号。让其利用称号的BUFF效果持续追求,这个称号的级别越高也就意味着玩家的追求过程越久。但是有个风险,一旦玩家有段时间不在线,那么这个BUFF消失,玩家失去加成后就要又重头开始追求。没有测试过不知道是否有风险

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 楼主| 发表于 2011-12-23 12:11:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏中奖项(添加临时BUFF)的讨论帖。

还有,就是玩家在低级时追求高级的BUFF比较难,但是如果等级高了就可以直接追求高级BUFF了。

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发表于 2011-12-23 13:29:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏中奖项(添加临时BUFF)的讨论帖。

是不是可以理解为临时buff的追求只是游戏的一种短期热趣,在这个追求之后,应该根据传递的buff次数另外给予奖励。

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发表于 2011-12-23 13:43:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏中奖项(添加临时BUFF)的讨论帖。

可以设成可重复获取,并且获取成本不能太高

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发表于 2011-12-23 14:30:00 | 显示全部楼层

Re:关于游戏中奖项(添加临时BUFF)的讨论帖。

傲剑 连斩
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