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如何成为一个游戏行业的3D图形研发高手?

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发表于 2011-12-27 14:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-12-28 00:21:00 | 显示全部楼层

Re: 如何成为一个游戏行业的3D图形研发高手?

入门的话要学习计算机图形学,三角函数,线性代数。熟悉C++,OpenGL/DirectX, shader language。
能想到的暂时这些,高手领域没接触过偶不知道,欢迎补充。
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