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怎么用OpenGL做立体图像,就是用3D眼镜可以看出立体效果

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发表于 2011-12-28 13:52:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,最近在做这个方面,我用一个双目摄像机获得左右眼的图像,再分别写入左右缓存中,期望屏幕上会显示有重影的图片,可是。。。。。
还请大侠们指教啊

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发表于 2011-12-28 15:55:00 | 显示全部楼层

Re: 怎么用OpenGL做立体图像,就是用3D眼镜可以看出立体效

先确定你的显卡支持Quad buffer.
帮你找了个例子,自己研究下:http://www.orthostereo.com/geometryopengl.html

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 楼主| 发表于 2011-12-29 09:36:00 | 显示全部楼层

Re: 怎么用OpenGL做立体图像,就是用3D眼镜可以看出立体效

谢啦,去看看,呵呵、 [em1]
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