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[讨论] 增加新的游戏理念

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新手上路

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发表于 2012-1-6 21:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
[em2]  我一直希望在网络游戏策划这方面有点作为,为公司做贡献,为自己立名气,下面(包括跟帖)都会把我的一些想法列出来供制作方参考 如果能有实际应用价值我将不胜荣幸
1如果游戏中能够做出心愿树系统将把游戏和众多玩家利益现实化,举例如下:心愿树由玩家投入资金量浇灌满值以后发光那么实际上就是玩家用自己的充值和盈利值来实现自己的心愿那么心愿树下面有游戏产品奖励就如同装备等等,也有实物奖励由玩家将游戏设定的实物奖励埋藏在树下,等浇灌值(等同于资金也就是银币)满了以后会提示游戏方将所埋藏物品的实物邮寄给玩家,那么等于玩家赢来的奖励,可以是手机,也可以是衣服甚至是家用电器等等,在这里奉劝列手机比较好,因为手机很容易出售专卖,这样玩家等于在玩游戏的赚取报酬,这样来吸引更多新手玩家来参与游戏,那么浇灌用的水就是玩家的现金充值,和在pk赛里面胜利玩家将拿走失败玩家的一部分资金值组成,这个是量化的大家都看得见的指标,这样玩家等于利用游戏获利,这样一来,获利得多了就能用这些来浇灌心愿树来实现自己虚拟需求和现实需求,注意在这里强调两点1首先玩家只能从游戏开出的列表里选择物品来埋藏,不管是虚拟物品还是现实物品都必须是游戏罗列出来的东西,不能玩家自己想要什么就拿什么,其次我刚才忘了,似乎很重要的。。。。。

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发表于 2012-1-7 10:39:00 | 显示全部楼层

Re:增加新的游戏理念

麻烦你查查理念一词的意思。
你这东西不叫理念。而且是很多游戏都用过的一个活动内容而已

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论坛元老

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发表于 2012-1-7 11:10:00 | 显示全部楼层

Re:增加新的游戏理念

20121/sf_621109_6161.jpg

亮点在贴图这里。。。

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发表于 2012-1-7 18:22:00 | 显示全部楼层

Re:增加新的游戏理念

都挺亮的,卖一百万应该没问题
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