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使用HGE实现多条线条按指定顺序从右到左滑动

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发表于 2012-1-20 23:55:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
想模仿盛大网络 巨星的游戏,用HGE实现若干线条按照时间顺序从左到右滑动。效果如以下视频所示:
http://v.youku.com/v_show/id_XMjYxNTcxNzM2.html

HGE也是刚接触的,目前一点思路都没有呢。不知如何实现这样透明、不同长度的直线滑动?考虑过两种方法:
1、创建渲染目标Target_Create,但不知如何控制线条的长度。
2、用Gfx_RenderLine渲染一条线,但是貌似画出的线条不好看,不知如何做到像视频那样线条前面有亮点并且透明呢~

菜鸟呢~~我们要弄一个类似曲线漂移的软件,之前没接触过游戏开发的知识,麻烦各位牛哥哥指点一下,给点思路呢,谢谢哈

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 楼主| 发表于 2012-1-24 18:15:00 | 显示全部楼层

Re:使用HGE实现多条线条按指定顺序从右到左滑动

我自己解决了,求人不如求己啊
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